Shigeru Miyamoto explica la filosofía de Nintendo, la importancia de no seguir tendencias y de crear videojuegos que resulten únicos.

Nintendo tiene una filosofía muy clara a la hora de diseñar videojuegos, y está claro que sus desarrolladores desprenden pasión al crearlos. Shigeru Miyamoto ha sido una figura central para la compañía desde que se uniera a ella hace y casi 50 años (y que no piensa en retirarse). En una entrevista con el medio japonés Famitsu, ha aportado detalles muy interesantes sobre la forma de trabajar de los empleados.

Miyamoto afirma que siempre ha defendido crear videojuegos bajo la premisa de la diversión y la creatividad, no buscando tendencias para replicarlas: «La gente a menudo me pregunta por qué alguien como Mario consiguió vender tantos juegos. Creo que es bastante simple en realidad, y es porque protagonizó una serie de videojuegos increíblemente divertidos».

La filosofía de Shigeru Miyamoto y Nintendo para crear videojuegos de éxito

Shigeru Miyamoto explica que, cuando plantean los videojuegos, empiezan por lo básico: «No empezamos mirando los juegos existentes en el mercado y pensando si modificar tal aspecto o combinarlo con otro sería divertido. En su lugar, nos preguntamos por qué a la gente le gusta jugar».

El creativo japonés argumenta que Splatoon nació desde esta forma de pensar: «Básicamente nos preguntamos qué ocurriría si tuviéramos un juegos sobre pintar zonas y competir por el territorio. Convertir eso en un juego es complicado, pero si el concepto hubiese sido distinto, el resultado no habría sido el mismo».

Miyamoto sentencia que los primeros juegos de Pokémon no se parecían en nada a los RPG de la época porque nacían de un concepto inicial muy original: la recolección de insectos a que era aficionado su creador (Satoshi Tajiri). Así que el ahora ejecutivo nipón asegura que comenzar con una idea original es lo más importante, porque construir sobre una idea ya existente hace que tu juego carezca de alma.

«Es el tipo de cosas de las que explico durante los seminarios. Todos hablan de juegos que les encantan y piensan en nuevas ideas para hacerlos más divertidos, pero siempre les digo que no hagan eso», defiende Miyamoto. Afirma que adoptar esta filosofía creativa es algo común en Nintendo: crear experiencias únicas y lo más distintivas posible para que perduren en la memoria de aquellos que las disfruten.

«La razón por la que Nintendo tiene tanto apoyo global es porque no nos preguntamos por tendencias. Nos centramos en crear el mejor producto posible para que se corresponda con la visión de diversión que tenemos». A este respecto, el creativo mantiene que crear un juego preguntándote continuamente si hará dinero ocasiona que no puedas hacer nunca algo realmente único: «Si basas tu trabajo en algo solo porque parece tener atractivo para mucha gente, entonces acabarás haciendo algo genérico y que carece de fuerza».

Por eso, concluye Miyamoto, el mayor consejo que siempre ofrece es «convertir tu idea en un producto que represente el hecho de que fuiste la única persona que lo creó».

Miyamoto lo tiene claro: los juegos hechos con pasión superan a los que buscan el éxito global

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