
El pasado 6 de agosto, Marvel Tokon: Fighting Souls llegaba a las tiendas para PS5 y PC, uno de los lanzamientos más esperados del año por los fans de los juegos de lucha y del universo Marvel. Desarrollado por Arc System Works, los creadores de Dragon Ball FighterZ, y con la publicación de PlayStation, el título prometía una experiencia frenética con un sistema de combate 4 contra 4 y un elenco de 20 personajes. Sin embargo, lo que debía ser una celebración se ha visto empañada por los problemas técnicos en la versión de ordenador.
Mientras que en PlayStation 5 el juego funciona correctamente y ha recibido buenas impresiones por parte de la prensa y los usuarios, la versión para PC está dando mucho que hablar por su mal rendimiento, errores de conexión y otros fallos que han llevado a los jugadores a dejar reseñas negativas en Steam. La situación ha provocado que el título pierda una parte importante de su comunidad en pocos días, y que Arc System Works haya tenido que salir al paso para prometer soluciones.
Un lanzamiento esperado que se topa con problemas en PC

El juego, que se anunció hace unos meses durante un State of Play, ha sido uno de los más deseados por los aficionados al género. La propuesta de Arc System Works combina la espectacularidad visual característica del estudio con la esencia de los juegos de lucha por equipos, permitiendo a los jugadores elegir cuatro luchadores y alternarlos durante las batallas. El roster incluye a héroes y villanos como Spider-Man, Wolverine, Magneto, Deadpool o Iron Man, entre otros, y cuenta con un modo historia llamado Episodio que se desarrolla como un cómic animado.
Sin embargo, el estreno en PC no ha sido nada bueno. Los jugadores han reportado caídas de frames, frame pacing irregular, lag en las partidas online y un uso excesivo de la CPU, incluso en equipos de gama alta. A esto se suman los problemas con el sistema antitrampas Easy Anti-Cheat, que en algunos casos impide iniciar el juego, y la obligación de vincular una cuenta de PlayStation Network, un requisito que ya causó polémica por el requisito de PSN y que ha vuelto a generar críticas.
Las reseñas de Steam reflejan el malestar de los jugadores

En la plataforma de Valve, Marvel Tokon ha recibido una acogida agridulce. En el momento de escribir estas líneas, solo alrededor del 40% de las más de 2.500 reseñas son positivas, una cifra que contrasta con la calidad del juego en sí, que muchos reconocen como sobresaliente. Los comentarios negativos se centran casi exclusivamente en los problemas técnicos y en las decisiones de Sony, como el requisito de PSN o la falta de soporte para Linux y Steam Deck.
“Es un juego muy divertido, pero Sony tiene que arruinarlo todo. El port para PC funciona fatal”, escribe un usuario. Otro añade: “Si puedo ejecutar Tekken y Street Fighter, debería poder ejecutar este juego”. La comunidad también ha denunciado que el juego no funciona en Steam Deck debido a la incompatibilidad con el sistema antitrampas, algo que muchos consideran inaceptable para un título de estas características.
La comunidad busca soluciones caseras

Ante la falta de una solución oficial inmediata, los jugadores han comenzado a compartir trucos para intentar mejorar el rendimiento. Una de las recomendaciones más extendidas es activar la configuración automática de gráficos, que según muchos usuarios da mejores resultados que ajustar los parámetros manualmente. Otros sugieren limitar la tasa de FPS a 60 desde el software de la tarjeta gráfica, como RivaTuner o el panel de NVIDIA, para eliminar el molesto frame pacing.
También se ha hablado de abrir la Epic Games Store antes de iniciar el juego como una solución extraña pero efectiva para algunos. Mientras tanto, Arc System Works ha publicado un comunicado en el que asegura que está investigando los informes y pide a los jugadores que sigan enviando sus comentarios. El estudio ya había reconocido problemas durante la beta abierta, pero no ha conseguido corregirlos antes del lanzamiento.
Un juego con buena base pero con un futuro incierto en PC

Más allá de los problemas técnicos, Marvel Tokon ha sido elogiado por su jugabilidad, su apartado visual y su fidelidad al universo Marvel. El sistema de combate 4v4 es original y profundo, y la inclusión de personajes menos conocidos como Carnage o Loki ha sido bien recibida. El modo historia, aunque no es una maravilla narrativa, sirve como tutorial y presenta unas animaciones espectaculares que recuerdan a un anime de Marvel.
Sin embargo, la pérdida de jugadores en Steam es preocupante. El juego alcanzó un pico de 24.419 jugadores concurrentes en su debut, pero en menos de una semana la cifra ha caído a menos de la mitad, con alrededor de 8.000 usuarios simultáneos. Esto pone en duda la viabilidad del juego como título competitivo en PC, al menos hasta que se solucionen los problemas.
Por el momento, los jugadores de PS5 pueden disfrutar de la experiencia sin mayores contratiempos, y se espera que Arc System Works lance pronto una actualización que mejore el rendimiento en ordenadores. La comunidad confía en que el estudio japonés, con su historial de apoyo a sus juegos, logre revertir esta situación y que Marvel Tokon pueda demostrar todo su potencial en todas las plataformas.
Marvel Tokon: Fighting Souls es un gran juego de lucha que ha llegado en malas condiciones a PC, y que tendrá que trabajar duro para recuperar la confianza de los jugadores. Mientras tanto, los fans del género y de Marvel pueden disfrutar de una propuesta sólida en PS5, con la esperanza de que pronto todos puedan jugar sin problemas.