Hace unos días os comentamos una interesante entrevista en que Hideo Kojima afirmaba que una de las finalidades de sus videojuegos consiste en que los jugadores acaben interesados por otros medios culturales. El fundador de Kojima Productions y creador de Death Stranding 2 decía que en sus títulos recoge elementos culturales de forma intencional, con el objetivo de que los jugadores se vean atraídos por películas, música y el arte en general.
Ahora conocemos a través de Troy Baker (el cual interpreta a Higgs en DS2) que el creativo japonés efectivamente antepone su visión personal al intento de simplemente entretener: «Creo que hay muchos desarrolladores que hacen juegos que tratan de captar continuamente la atención de los jugadores y asegurarse de que se divierten».
Kojima y la intención de impactar con sus videojuegos
Baker apostilla que ese planteamiento de entretener le parece bien, puesto que en eso consisten básicamente los videojuegos: «Sí, todo es entretenimiento, pero luego hay otros creativos que piensan que en lugar de solamente entretener al jugador, también hay que causarles un impacto«.
El actor sentencia que una aproximación así requiere de mucha confianza en uno mismo: «Arriesgas mucho y pones un gran esfuerzo en adoptar dicha filosofía para crear algo, especialmente con una magnitud como la de Death Stranding 2«.
Baker afirma que Kojima está creando videojuegos de la forma en que lo hacía desde la época de los primeros Metal Gear: «Solo sabe golpear fuerte (haciendo referencia al beísbol). Y cuando lo haces con confianza y rodeado de gente con talento, es un milagro. Realmente es un milagro».