
La batalla por la Super Tierra ya tiene nuevo rostro en el cine. Sony Pictures y PlayStation Productions han confirmado que Jason Momoa encabezará la adaptación de Helldivers, la franquicia de acción cooperativa de Arrowhead Game Studios que ha pasado de fenómeno de nicho a convertirse en uno de los nombres fuertes del catálogo de PlayStation.
El proyecto, que llevaba tiempo rondando los despachos tras el éxito de Helldivers 2, da así un paso decisivo: ya tiene protagonista, director, guionista y hasta día marcado en el calendario. Si no hay cambios, la película de Helldivers llegará a los cines el 10 de noviembre de 2027, con aspiraciones claras de convertirse en otra pieza clave dentro de la estrategia de Sony de trasladar sus sagas de videojuegos a la gran pantalla.
Jason Momoa se enfunda la armadura de Helldiver
Según han adelantado medios especializados como Variety y Deadline, la producción de Helldivers ya ha encontrado a su líder de escuadrón: Jason Momoa será el protagonista de la película. Aunque todavía no se ha detallado qué personaje interpretará ni si existirá una figura concreta tomada del juego, todo apunta a que encarnará a uno de los soldados de élite encargados de exportar la democracia de la Super Tierra a base de fuego pesado.

La elección de Momoa encaja con el tono que se espera del proyecto: el actor hawaiano es conocido por combinar presencia física, carisma y un punto de autoparodia en papeles como Aquaman, Duncan Idaho en Dune o sus apariciones en la saga Fast & Furious. En los últimos años también se ha dejado ver con frecuencia en adaptaciones de videojuegos, como A Minecraft Movie, y tiene en cartera títulos como Street Fighter o nuevas incursiones en el universo DC como Lobo.
La elección de Momoa encaja con el tono que se espera del proyecto: el actor hawaiano es conocido por combinar presencia física, carisma y un punto de autoparodia en papeles como Aquaman, Duncan Idaho en Dune o sus apariciones en la saga Fast & Furious. En los últimos años también se ha dejado ver con frecuencia en adaptaciones de videojuegos, como A Minecraft Movie, y tiene en cartera títulos como Street Fighter o nuevas incursiones en el universo DC como Lobo.
Justin Lin al mando y Gary Dauberman al guion

Para dirigir esta adaptación, Sony ha fichado a Justin Lin, uno de los nombres más reconocibles del cine de acción reciente. Lin es el responsable de varias de las entregas más espectaculares de Fast & Furious y también estuvo detrás de Star Trek: Más allá, donde ya demostró que sabe manejar batallas espaciales, grandes secuencias de destrucción y trabajo de equipo en pantalla. Además, se reencontrará con Momoa tras coincidir en Fast X, lo que facilita la química entre director y protagonista.
El libreto corre a cargo de Gary Dauberman, guionista asociado sobre todo al terror comercial, con créditos en It, Annabelle o El misterio de Salem’s Lot. Su participación sugiere que la película no se limitará a ser un festival de explosiones, sino que intentará conservar parte de la sensación de amenaza y horror de ciencia ficción que caracteriza a los planetas plagados de bichos, robots y otras amenazas del universo Helldivers.
En la producción se encuentran nombres ya habituales en las adaptaciones de videojuegos de PlayStation. Hutch Parker y Asad Qizilbash, de PlayStation Productions, supervisan el proyecto junto al propio Lin, que también figura como productor a través de Perfect Storm Entertainment. Esta combinación ya ha dado frutos económicos notables en trabajos previos como Uncharted o las series The Last of Us y Twisted Metal, aunque la recepción crítica haya sido más irregular.
Fecha de estreno y ambición de Sony con Helldivers

La película de Helldivers tiene ya asegurada su llegada a las salas el 10 de noviembre de 2027. La ventana elegida, con varios años de margen respecto al anuncio, apunta a una producción planteada a medio plazo, no como respuesta improvisada al tirón comercial del videojuego. Sony parece querer cocinar el proyecto «a fuego lento» para que llegue con una puesta en escena sólida y efectos visuales a la altura.
Se espera que el rodaje arranque a lo largo de 2026, seguido de una posproducción extensa para dar forma a las batallas interestelares, las invasiones alienígenas y el despliegue armamentístico que exige un universo como el de Helldivers. La idea es trasladar al cine la escala de caos cooperativo que en consola y PC se traduce en escuadras reducidas intentando sobrevivir a oleadas absurdas de enemigos.
En Europa y España, donde el juego ha gozado de una comunidad especialmente fiel, el estreno de Helldivers se perfila como uno de los grandes lanzamientos de ciencia ficción de finales de 2027. Sony suele apostar por lanzamientos simultáneos o muy cercanos en los principales mercados europeos, por lo que no se esperan grandes diferencias de fechas con respecto a Estados Unidos.
Del campo de batalla digital al cine: qué es Helldivers

Helldivers nació en 2015 como un shooter cooperativo ambientado en una galaxia del futuro, donde los humanos de la Super Tierra tratan de imponerse sobre tres especies alienígenas hostiles. La secuela, lanzada en 2024, dio un salto a la tercera persona y se convirtió en un fenómeno global: en sus primeros meses vendió más de 12 millones de copias y llegó a ser descrita como uno de los mayores éxitos de la historia reciente de PlayStation.
El atractivo del juego no reside solo en sus mecánicas cooperativas y en el fuego amigo constante, sino también en su sátira sobre la propaganda militar y el fascismo. Los soldados son piezas intercambiables, los discursos hablan de «democracia gestionada» y cada misión parece un anuncio de reclutamiento exagerado. Parte del reto de la película será decidir hasta qué punto se mantiene ese tono ácido o se suaviza para el gran público.
En términos de universo, tanto Helldivers como su secuela sitúan al jugador en una unidad de élite encargada de defender la Super Tierra de insectos gigantes, cyborgs y otras amenazas. Las partidas suelen oscilar entre momentos de heroísmo absoluto y muertes absurdas en cuestión de segundos, algo que Hollywood intentará traducir en un relato de dos horas sin perder la sensación de peligro constante.
Sony y PlayStation Productions llevan tiempo explorando este tipo de adaptaciones, y el caso de Helldivers llega en un contexto en el que las películas y series basadas en videojuegos han dejado de ser rarezas puntuales para convertirse en parte estable de la estrategia de las grandes editoras. Si el experimento sale bien, no sería extraño ver el universo de la Super Tierra expandirse en otras direcciones audiovisuales dentro del mercado europeo.
Con Jason Momoa al frente, Justin Lin tras las cámaras y Gary Dauberman al guion, la adaptación de Helldivers se presenta como una mezcla de acción a gran escala, humor corrosivo y ciencia ficción bélica que intentará hacer justicia a uno de los juegos cooperativos más queridos de los últimos años. Falta todavía tiempo para que los espectadores españoles y europeos se sienten en la butaca, pero el proyecto ya se perfila como una de las citas señaladas para quienes disfrutan del cine de acción desenfadado con un toque de mala leche galáctica.