Grand Theft Auto VI está construido alrededor de Jason y Lucia, pero Rockstar llegó a plantearse una estructura muy diferente para la esperada nueva entrega de la saga. Tras haber utilizado tres protagonistas en GTA 5, el estudio llegó a debatir internamente si el siguiente paso debía ser ampliar el reparto hasta cuatro personajes jugables.
Así lo ha explicado Rob Nelson, codirector de Rockstar North, en una entrevista concedida a IGN. El estudio se preguntó cómo podía evolucionar la fórmula después de Michael, Franklin y Trevor, y una de las posibilidades que estuvo sobre la mesa fue precisamente aumentar todavía más el número de protagonistas.
Rockstar temía diluir demasiado el tiempo dedicado a cada protagonista
Finalmente, la idea fue descartada por una razón bastante concreta. Rockstar consideró que incluir cuatro personajes podía reducir demasiado el tiempo que el jugador pasa con cada uno y, con ello, hacer más difícil crear un vínculo fuerte con todos ellos.
«Después de hacer GTA 5, hablamos de diferentes ideas: ¿hacemos más personajes? ¿Cómo seguimos después de tres? ¿Ahora son cuatro?», explica Nelson. La preocupación, añade, era «diluir la cantidad de tiempo del jugador con cada uno y, por tanto, la conexión con esos personajes».

Por ese motivo, Rockstar decidió moverse en la dirección contraria y centrarse en dos protagonistas unidos por una relación. Jason y Lucia no solo comparten buena parte de la historia, sino que también pueden explorar Leonida juntos, realizar actividades como pareja y desarrollar su relación dependiendo del tiempo que pasemos con ambos fuera de las misiones principales.
La decisión también permite al estudio repartir mejor el protagonismo, y Nelson asegura que Rockstar ha sido muy consciente de que los jugadores deben pasar suficiente tiempo con ambos personajes para que ninguno quede relegado a un segundo plano.
Jason y Lucia son la respuesta de Rockstar a los tres protagonistas de GTA 5
El reto, según Nelson, pasó entonces a ser conseguir que los jugadores se interesen por los dos protagonistas tanto individualmente como cuando están juntos. Rockstar ha trabajado especialmente en la química entre los personajes y sus intérpretes, algo que el estudio considera fundamental para que funcione esta nueva estructura.

La compañía apuesta así por una experiencia más concentrada que la de GTA 5, y en lugar de ampliar todavía más el reparto jugable, GTA 6 utiliza a Jason y Lucia para desarrollar una historia en la que su relación tendrá peso tanto narrativo como en algunas de sus mecánicas.
Si no hay imprevistos, el 19 de noviembre por fin podremos disfrutar de Grand Theft Auto VI en PS5 y XBOX Series, uno de los juegos más esperados de los últimos años.
