El prestigioso diccionario Collins ha incorporado ‘friendslop’, una palabra que describe los juegos independientes de bajo presupuesto pensados para divertirse con amigos.

El mundo de los videojuegos no deja de crear nuevas expresiones, y una de las más populares de los últimos tiempos acaba de recibir un reconocimiento inesperado. El prestigioso diccionario Collins ha incorporado oficialmente ‘friendslop’, un término que se utiliza para describir a determinados videojuegos multijugador independientes, como PEAK, R.E.P.O. o Lethal Company, que han conseguido un enorme éxito gracias a su propuesta cooperativa.

La palabra, que nació con un sentido más bien despectivo, se ha extendido rápidamente entre los jugadores y las redes sociales, hasta el punto de convertirse en una etiqueta habitual para identificar una nueva tendencia dentro de la industria. Pero ¿qué significa exactamente y por qué ha terminado entrando en el diccionario?

¿Qué significa ‘friendslop’ y qué juegos entran en esta categoría?

El diccionario Collins define ‘friendslop’ como «un tipo de videojuego independiente y de bajo presupuesto, diseñado para jugar de manera informal con un grupo de amigos». La expresión combina las palabras inglesas ‘friend’ (amigo) y ‘slop’, que puede traducirse como bazofia o porquería, lo que explica su connotación negativa.

Se utiliza para describir juegos que suelen tener un apartado gráfico sencillo, mecánicas accesibles y propuestas disparatadas, pero que consiguen resultar muy divertidos cuando se disfrutan en compañía. En muchos casos, la interacción entre los jugadores, las situaciones imprevisibles y las risas compartidas son más importantes que la profundidad de sus sistemas o sus valores de producción.

Entre los ejemplos más conocidos de esta tendencia se encuentran PEAK, R.E.P.O., Lethal Company, Content Warning, Among Us y RV There Yet?, además de otros títulos como Escape the Backrooms y Big Walk. Todos ellos apuestan por experiencias multijugador en las que la diversión surge en buena medida de lo que ocurre entre los propios participantes.

Aunque inicialmente se utilizaba para menospreciar este tipo de producciones, con el tiempo algunos jugadores y desarrolladores han comenzado a adoptar la expresión de manera más positiva, reivindicando que un videojuego no necesita grandes presupuestos ni gráficos espectaculares para proporcionar horas de diversión.

'Friendslop': el nuevo y despectivo término sobre videojuegos que ha entrado al diccionario

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