«Un juego relajante de supervivencia en el apocalipsis para la gente que juega a Project Zomboid como si fuera Stardew Valley«. Con esa descripción tan exacta como estrafalaria promociona Cosmic Tofu, un estudio de desarrollo formado por dos personas, su videojuego In the Van, que está en desarrollo para PC.
Como en Project Zomboid, el avatar creado por el jugador se encuentra en pleno posapocalipsis: el mundo está lleno de muertos vivientes. También como en el juego de The Indie Stone, hay que comer e hidratarse para sobrevivir, lo que a su vez conlleva explorar. Sin embargo, a diferencia con ese título, aquí los zombis no son tan temibles, al menos no siempre: incluso se les puede ver tan tranquilos mientras el personaje pesca o realiza otras tareas.
Como en Stardew Valley, el objetivo es construir un lugar al que llamar hogar y decorarlo al gusto de quien juega. También como en el título de Eric «ConcernedApe» Barone, hay sistemas de progresión, de cocina y de fabricación, junto a tareas relajantes como cuidar de los cultivos y elegir modelito. La gran diferencia es que ese hogar tiene ruedas: es una caravana personalizable en el interior y en el exterior.
Gracias a ese vehículo se podrá avanzar por calles atestadas de zombis a los que aplastar con la defensa metálica del parachoques, con sus luces se podrá ver algo entre la oscuridad de los bosques frondosos, y será la manera de viajar a lagos y otras localizaciones que permitan hacerse con recursos para la supervivencia.
Asimismo, con la caravana se explorarán nuevos territorios y edificios abandonados. En ellos se encontrarán aparatos olvidados, como teléfonos móviles, con los que paulatinamente se irá desentrañando la historia, que versa sobre desentrañar el misterio detrás del apocalipsis zombi y que, por lo visto en el tráiler, tendrá su dosis de terror psicológico.
Más de 70.000 personas lo tienen en su lista de deseados
Según su ficha en Steam, In the Van saldrá en una fecha por confirmar con textos en español de España y de Hispanoamérica. la propuesta ha llamado la atención: los desarrolladores afirmaron el 22 de agosto en la red social X que más de 70.000 personas habían añadido el juego a su lista de deseados en la plataforma de Valve, todo un logro para un par de desarrolladores que no tienen presupuesto para mercadotecnia.