Fumito Ueda, el creador de obras maestras como ICO o Shadow of the Colossus, mostró durante el Summer Game Fest 2026 su nuevo videojuego, gen Atlas, con un tráiler en el que se apreciaban unas notables caídas de rendimiento, algo que ha llamado mucho la atención de los jugadores. Ahora, el propio Ueda ha hablado sobre esta cuestión.
Las limitaciones de un juego que todavía está en desarrollo
«Nuestro equipo es plenamente conscientes de que hay partes del tráiler que no estaban completamente optimizadas, así que no me sorprende escuchar y ver comentarios sobre ello», afirmó Ueda en una entrevista concedida a PC Gamer.
«No tengo ninguna duda de que nuestros habilidosos ingenieros, con el apoyo de Epic, nos van a elevar al nivel al que necesitamos estar. Los juegos en desarrollo siempre pasan por esta fase en la que tenemos que tener cuidado de qué podemos enseñar y cuánto. Hicimos todo lo que pudimos para poder ofrecer este tráiler en este momento».
Vídeo:
gen Atlas, conocido anteriormente como Project Robot, tiene previsto su lanzamiento para PS5, Xbox Series X/S y PC en una fecha todavía por determinar, ya que no cuenta ni siquiera con una ventana de estreno aproximada. Se trata de una peculiar aventura que nos lleva a un planeta abandonado repleto de máquinas y robots que podemos controlar para abrirnos camino por sus ruinas.
