«No tenía ningún impacto»

Cualquiera pensaría que formar parte de una gran franquicia de videojuegos debe ser un honor, pero hay desarrolladores que no lo ven así. En el caso de Darenn Keller, que consiguió trabajar con Ubisoft en juegos como Assassin’s Creed Valhalla y Assassin’s Creed Mirage, fue lo que le quitó …

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