Capcom confirmó el regreso de Mega Man, pero el largo tiempo de espera entre las secuelas siempre anima a los desarrolladores indies a realizar alguna secuela espiritual inspirada en la saga. Gemini X es uno de ellos, y llegará al menos a PC -aunque hablan de múltiples plataformas- en 2028.
Hablamos de un metroidvania con gráficos 2,5D -3D, pero con desplazamiento 2D- inspirado más en las aventuras de acción de finales de los 90 y principios de los 2000 que en la etapa de 8 bits de Mega Man. La desarrolladora, Komi Games, no lo esconde: «Un estilo artístico vibrante y estilizado, rebosante de personalidad e impulsado por una banda sonora de sintetizadores y hard rock impregnada del ADN de la era de la PS1″.
Un primo lejano de Rockman
Las similitudes con Mega Man saltan a la vista, comenzando por el diseño del protagonista, Rook, o la estética de los entornos. Además podremos explorar su mundo y enfrentarnos a los jefes -los Heretechs- en el orden que más nos guste. «Con cada nuevo poder sintetizado, podrás descubrir formas nuevas e intuitivas de moverte y luchar a través de Z.C.N. 02», según sus creadores.
Y sí, en su presentación hay una mención directa a Mega Man X, en el cual dicen inspirarse con respeto pero sin realizar una copia tal cual. Aunque habrá temas y mecánicas comunes, incluyendo el característico deslizamiento, quieren aportar ideas que se desvelarán en un futuro.
Detrás del equipo hay miembros que trabajaron en Guacamelee! y su secuela, dos aplaudidos metroidvanias que garantizan calidad en Gemini X.
«La verdad es que el juego está en una fase muy temprana de desarrollo y no pudimos mostrar mucho en un tráiler de 60 segundos. El juego tiene mucho más que ofrecer de lo que se puede mostrar en un minuto», explican.





