Headup Games y Bleakmill han anunciado que Industria 2 se lanzará el 15 de abril en PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG. La continuación del shooter narrativo en primera persona apostará de nuevo por una aventura de ciencia ficción con exploración, tiroteos y una fuerte carga argumental, esta vez con Nora atrapada en una dimensión paralela dominada por una inteligencia artificial fuera de control.
La secuela retoma la historia años después de los acontecimientos del primer juego. Nora sigue lejos de casa, sobreviviendo sola en una capilla abandonada cerca de la costa, en un mundo alternativo levantado entre estructuras mecánicas. Cuando parece que está a punto de escapar de esa realidad hostil y regresar al Berlín Oriental de 1989, una nueva cadena de acontecimientos la arrastra otra vez hacia el núcleo de ATLAS, la inteligencia artificial que amenaza con devorarlo todo.
Una secuela más ambiciosa y con un claro foco narrativo
Bleakmill presenta Industria 2 como una experiencia pausada y envolvente, con interacciones basadas en físicas, crafteo e inventario integrado en el propio mundo del juego. La propuesta seguirá apostando por el formato de shooter narrativo en primera persona, pero también pondrá el acento en la exploración y en la construcción de una atmósfera marcada por el contraste entre la decadencia industrial, la naturaleza boreal y enormes estructuras mecánicas de aspecto alienante. A continuación podéis ver su nuevo tráiler:
Vídeo:
Entre sus características destacadas estarán cinco armas mejorables con distintos accesorios, desde silenciadores hasta cargadores ampliados o ataques especiales, además de combates más intensos contra enemigos robóticos. El estudio también promete una campaña compacta, de entre cuatro y seis horas, sin relleno y desarrollada por un pequeño equipo independiente. A eso se suman voces completas, música dinámica, sonido detallado apoyado en Wwise y un apartado gráfico construido con Unreal Engine 5 y su sistema de iluminación dinámica Lumen.
El primer Industria, publicado en 2021, ya planteaba una mezcla de shooter en primera persona, ciencia ficción y dimensión paralela ambientada en el contexto del Berlín de la Guerra Fría. Con esta secuela, Bleakmill parece querer ampliar esa base con una propuesta más ambiciosa en lo visual y en lo narrativo, manteniendo al mismo tiempo el formato contenido que tanto gustó del original.
