Una de las cosas que más nos ha sorprendido a todos de God of War Laufey es que Faye estará acompañada en esta aventura por un peculiar cubo parlante de aspecto gelatinoso llamado Phranque, algo que ha generado mucho debate entre los jugadores. Ahora, su directora, Ariel Lawrence, ha hablado sobre este atípico personaje.
Un personaje que siempre ha formado parte de la historia
Según ha explicado, su papel en el juego será muy similar al de Atreus en God of War (2018) y God of War Ragnarok, aunque afirma que todavía no puede dar muchos más detalles sobre él, así que nos tocará esperar un poco para poder conocer qué clase de mecánicas traerá consigo.
Lo que sí que ha querido dejar muy claro Lawrence es que tanto Phranque como Rue (el lazo que tiene la espada de Faye) serán «realmente importantes» tanto a la hora de combatir como de viajar por el mundo. Además, ha desvelado que Faye y Phranque fueron los dos personajes con los que Cory Barlog empezó a idear el juego, por lo que este peculiar cubo fue «de las primeras cosas» que se crearon para Laufey y, por lo tanto, «siempre ha sido parte de la historia».
God of War Laufey está siendo desarrollado por Santa Monica Studio y nos pondrá en la piel de Faye, la difunta esposa de Kratos, en una nueva aventura de acción. Su lanzamiento tendrá lugar en exclusiva para PlayStation 5 en una fecha todavía por determinar.