Spider-Man, Lobezno, Capitán América, Hulk, Deadpool y otros superhéroes y villanos de la factoría Marvel se dan de tortas en el espectacular tráiler de lanzamiento de MARVEL Tokon: Fighting Souls, publicado a una semana del estreno el 6 de agosto en PC y PS5. El vídeo repasa la espectacular lucha 2D por equipos, el catálogo de personajes, los modos de juego para un jugador y multijugador, la historia y otros detalles del título publicado por Sony y desarrollado por Arc System Works.
El videojuego de los magos de la lucha bidimensional responsables de Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear y BlazBlue llega en pleno fervor por los superhéroes de Marvel, con Spider-Man: Brand New Day arrasando en cines, con muchos jugadores con la vista en el esperado Marvel Lobezno de Insomniac Games y con una legión de aficionados aguardando el evento que promete ser Vengadores: Doomsday.
La producción de Sony y Arc System Works no tiene relación directa con ninguna de esas historias. De hecho, cuenta la suya propia de más de 10 horas. O, mejor dicho, las suyas. Serán cinco historias «épicas» escritas por Kieron Gillen, guionista de cómics alabado por su trabajo en X-Men, Star Wars y galardonado por The Wicked + The Divine, We Called Them Giants y otros.
20 personajes, cinco equipos
El vídeo que nos ocupa ofrece un vistazo rápido por Battle Arcadia, el hub o plaza online donde los jugadores pueden entretenerse entre combate y combate; algunos de los modos (All-Star Arena, Arcadia Rumble, Entrenamiento, Galería), y por supuesto, las batallas con los 20 héroes y villanos que habrá en el lanzamiento, divididos en los siguientes equipos:
- Amazing Guardians: Ms. Marvel, Peni Parker, Spider-Man, Star Lord
- Fighting Avengers: Black Panther, Capitán América, Hulk, Iron Man
- Knights of Doom: Carnage, Doctor Doom, Green Goblin, Magneto
- Samurai Outriders: Blade, Deadpool, Ghost Rider, Loki
- Unbreakable X-Men: Peligro, Magic, Tormenta, Lobezno
Arc System Works celebró una beta abierta del 24 al 27 de julio. En nuestras impresiones os contamos que «las sensaciones en general han sido muy positivas». Ramón Varela firma un texto donde alaba que se trata de un juego de lucha 2D «accesible, pero profundo» en el que «todos los luchadores importan».