Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two, ha afirmado que la relación que los jugadores de PC tienen con la saga Grand Theft Auto es prácticamente la misma que la de los jugadores de consola y no cree que haya diferencias, aunque se ha negado a dar ningún tipo de detalle sobre la posible llegada de Grand Theft Auto VI a PC.
Take-Two no cree que haya diferencias entre disfrutar GTA en PC y consolas
Cuando el analista Martin Yang le preguntó en una sesión de preguntas y respuestas si en Take-Two pretenden acercar la experiencia de PC a consolas con, por ejemplo, opciones para «rolear», Zelnick respondió lo siguiente: «Sagas como Civilization empezaron en PC y se expandieron a consolas, pero en líneas generales, las experiencias en consola y en PC tienden a ser básicamente las mismas, y hoy en día las capacidades de un PC no son materialmente muy diferentes de las de una consola«.
Por supuesto, la experiencia de GTA Online en Grand Theft Auto V empezó siendo muy similar en consola y en PC, pero sin los mods que el título tuvo en PC difícilmente se habría mantenido relevante durante los últimos 13 años. De hecho, esto es algo que la propia Take-Two sabe bien, motivo por el que adquirió en 2023 el mod FiveM de GTA V que tan popular fue en muchos servidores de rol para integrarlo y monetizarlo de manera oficial.
«El negocio de FiveM es un negocio que da beneficios. La misión de esta compañía es crear el mejor entretenimiento del mundo y llevarlo a los consumidores de todo el planeta. Si hacemos eso bien, la monetización se resuelve por sí sola», concluyó.
Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S, día en el que únicamente estará disponible la aventura para un jugador. De momento, Rockstar no se ha pronunciado sobre el futuro de GTA Online.