De vez en cuando un juego de Steam se convierte en el éxito de la temporada, pero la imagen completa de la tienda revela que son sólo unos pocos juegos los que acaparan la mayoría de ventas; el resto, pasan completamente desapercibidos o ingresan sólo unos miles de euros.
Un análisis de We Love It ha estudiado casi 100.000 juegos premium o de pago en Steam y ha calculado sus ventas en base a las reseñas de usuario -que multiplica por 35-, puesto que Steam no informa de este dato. Puede que las cifras no sean exactas, pero sí pueden dar una ligera idea del éxito de los títulos en Steam.
El 1 % se lleva gran parte de los ingresos de Steam
Según este informe «la mitad de todos los juegos de pago en Steam han ingresado menos de 3622 dólares en toda su vida útil. Un juego en el percentil 90 ha ingresado alrededor de 236.184 dólares, y el percentil 99 comienza en 15,8 millones de dólares».
El artículo está acompañado de un diagrama de dispersión que destaca algunos de los nombres más conocidos, como Half-Life 2, Vampire Survivors, Terraria, Among Us, Stardew Valley, Valheim, Schedule 1, Palworld y Baldur’s Gate 3. Grand Theft Auto V, con más de 2 millones de reseñas, habría ingresado 4335 millones de dólares, mientras que Black Myth: Wukong -segundo de la lista- consigue 2533 millones de dólares.
«En una escala lineal, el mismo gráfico es una línea recta con unos doscientos puntos visibles, lo que resume toda la situación económica de Steam en una sola imagen», resume este estudio. El 1 % de la lista de juegos con más ingresos acumula el 84,5 % de los ingresos estimados totales.

Parte de la culpa también estaría en un catálogo cada vez más grande, que dificulta encontrar las joyas del mercado. En 2024 se lanzaron 19.714 juegos, y en 2025 se superaron los 23.000.
Por géneros o estilos de juegos, los sandbox son los más rentables de la plataforma, mientras que los plataformas 3D o 2D son los que menos. Para que un juego sea calificado de un género u otro por este estudio, este tipo de juego debe aparecer entre las seis etiquetas más populares -algo que puede influir en la descripción de juegos como los metroidvania-.
