Más de 50 estudios y startups han participado en el Demo Day de Madrid in Game, mostrando juegos de géneros muy variados, algunos ya premiados internacionalmente.

Este jueves hemos asistido al Demo Day de Madrid in Game, una cita que ha permitido descubrir algunos de los videojuegos independientes que se están desarrollando dentro de su programa de emprendimiento. El encuentro se ha celebrado en el Campus del Videojuego de la Casa de Campo, con más de 50 estudios y startups mostrando sus proyectos a profesionales y aficionados. La gran mayoría de los juegos pertenecían a estudios españoles, muchos de ellos madrileños, aunque también hubo presencia internacional con equipos argentinos.

Madrid in Game es una iniciativa del Ayuntamiento de Madrid para impulsar la industria del videojuego, los esports y las tecnologías relacionadas. Una de sus principales herramientas es Start IN Up, un programa que ofrece a los equipos participantes formación, asesoramiento, acceso a instalaciones y ayuda para encontrar financiación.

séptima edición de Demo Day de Madrid in Game

El Investor & Demo Day de su séptima edición se ha dividido en dos partes. Por la mañana, diez startups han presentado sus proyectos a inversores y editoras; por la tarde, el público ha podido descubrir juegos, probar demostraciones y conversar con sus creadores.

Dos juegos premiados internacionalmente y una aventura sin imágenes

Entre los nombres más destacados figura AlcheMice, de Red Mountain Games, un roguelite táctico con cartas y ratones alquimistas, ambientado en una versión fantástica de la Granada nazarí del siglo XV. Su dirección artística se inspira en los códices y la arquitectura de la Alhambra. El juego fue reconocido con uno de los premios Best in Play de la GDC 2026.

También recibió ese reconocimiento HeartWeaver, de Kraken’s Den Studios, una aventura de puzles en la que una joven recorre paisajes que representan su propia mente para recuperar la conexión con sus emociones.

Otra propuesta que merece atención es Coloratura, de Nakama Game Studio, una aventura narrativa concebida para jugar sin necesidad de mirar la pantalla. El sonido espacial y la música sirven para explorar y resolver puzles, de manera que personas ciegas y videntes puedan disfrutar de la misma experiencia.

De apostar órganos a jugar al voleibol con conejos

No faltan ideas mucho más extravagantes. Astragalos, de iLogik Games, mezcla dados, apuestas clandestinas y terror: su protagonista tiene que saldar una deuda poniendo en juego sus propios órganos. Killer Eyelashes, de Tiamat Studio, plantea algo muy distinto: una artista drag que debe sobrevivir a un apocalipsis zombi precisamente el día de su debut.

También llama la atención Bird Roll 64, un plataformas de aspecto noventero protagonizado por un pájaro encerrado en una esfera, con secretos y elementos de terror. Y Super Bomba League, de Sons of a Bit, enfrenta a parejas de conejos en una mezcla de voleibol y combate arcade que ha contado con su propio torneo durante el evento.

Una muestra de propuestas muy diferentes que recuerda que, más allá de los grandes lanzamientos, hay numerosos estudios intentando abrirse camino con ideas originales.

De jugar sin ver a apostar tus órganos: los videojuegos que hemos descubierto en el Demo Day de Madrid in Game

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