Crimson Desert se ha actualizado gratuitamente con revanchas contra jefes, recuperación de fortalezas enemigas y más opciones para quienes habían convertido el mundo en un lugar demasiado pacífico.

Pearl Abyss ha lanzado una nueva gran actualización para Crimson Desert centrada especialmente en quienes ya han avanzado mucho en Pywel y se habían quedado con pocas oportunidades de combate. Tras las quejas de parte de la comunidad, que señalaba que el mundo abierto se volvía demasiado tranquilo al liberar regiones, derrotar enemigos y limpiar campamentos que no volvían a poblarse, el estudio ha introducido dos sistemas pensados para devolver actividad al endgame.

El propio equipo reconoce que, a medida que más zonas del continente quedaban liberadas, los enfrentamientos se volvían menos frecuentes. Por eso, esta actualización 1.05 incorpora Rematch y Re-blockade, una primera versión de estas mecánicas que Pearl Abyss quiere ampliar y ajustar en futuros parches para dar más profundidad al ciclo de liberación, reconquista y combate en el mundo abierto.

Revancha contra jefes y fortalezas que vuelven a caer en manos enemigas

La función Rematch permite volver a enfrentarse a 69 jefes derrotados anteriormente. Para iniciar estas revanchas, el usuario debe encender su linterna en el lugar de un antiguo combate y leer el fragmento de recuerdo correspondiente, que también podrá localizarse en el mapa y el minimapa. El sistema incluye dos modos: Reminisce, que permite luchar contra el jefe tal y como estaba en el primer encuentro, y Resonate, que ajusta sus estadísticas al progreso del personaje si este ya ha superado el nivel de poder original del enemigo.

La otra gran novedad es Re-blockade, una mecánica que hace que determinadas fortalezas y canteras puedan volver a quedar bloqueadas por facciones enemigas. El usuario podrá ajustar la frecuencia desde el menú de opciones con tres niveles: Stable, que desactiva estos nuevos bloqueos; Conflict, activado por defecto y con reapariciones intermitentes; y War, pensado para quienes quieran que las reconquistas enemigas sean frecuentes.

En esta primera versión, 13 facciones podrán recuperar el control de 23 fuertes y canteras, y Pearl Abyss ya ha adelantado que planea aumentar tanto el número de facciones participantes como los lugares afectados, además de hacer que los enemigos que aparezcan durante estas reocupaciones supongan una amenaza mayor. El estudio también habla de mejorar el sistema general de liberación y Re-blockade, lo que deja la puerta abierta a una evolución más estratégica de esta mecánica.

La actualización también añade nuevas criaturas legendarias que pueden conservarse como mascotas, como el Iron Eagle y el Hyacinth Macaw, además del Mountain God Boar como nueva criatura. Entre las correcciones más importantes, el parche soluciona el problema que impedía invocar monturas legendarias en ciertas condiciones y el fallo que podía reiniciar la confianza de los compañeros a 10 tras la anterior actualización.

El parche incluye además numerosas mejoras de combate, controles, interfaz, estabilidad y gráficos. En PC se ha añadido la opción Dynamic Multi-Frame Generation para tarjetas GeForce RTX 50 Series mediante NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, mientras que en PS5 y Xbox Series X/S se incorpora una opción de mejora de nitidez. Pearl Abyss también ha corregido varios errores relacionados con jefes, animaciones, misiones, mascotas, guardado, objetos, localización y bloqueos que podían afectar a la progresión.

Crimson Desert te permite volver a llenar Pywel de enemigos y jefes con su nueva gran actualización

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