Long Gone ha vuelto a dejarse ver con un nuevo tráiler que permite echar un vistazo más claro a su propuesta. Se trata una aventura con estilo pixel art, exploración, puzles y plataformas en un barrio suburbano abandonado décadas después de un brote zombi. Desarrollado por Hillfort Games y editado por el propio estudio junto a Outersloth, tiene previsto su lanzamiento en 2027.
En Long Gone el escenario no es solo el lugar en el que ocurre la aventura, sino el eje de toda la experiencia. El juego propone recorrer calles invadidas por la vegetación, entrar en casas aparentemente seguras y reconstruir pequeñas historias personales a partir de cajones, armarios, cajas y recuerdos olvidados.
Un mundo en ruinas, un gato como compañero y zombis convertidos en parte del puzle
Uno de los rasgos más llamativos del juego es que no plantea a los zombis como simples enemigos de combate ya que no habrá enfrentamientos tradicionales, y cada no-muerto funcionará más bien como un obstáculo o un problema que resolver, con un gameplay centrado en la observación, la investigación y el ritmo pausado. A continuación podéis ver su nuevo tráiler:
Vídeo:
Otro punto importante es la estructura de la exploración, ya que Long Gone alternará entre secciones de plataformas en 2,5D por las calles del vecindario y la exploración completa en 3D dentro de las casas, donde la amenaza baja y gana peso el componente de investigación. La propuesta apunta así a una curiosa mezcla de aventura narrativa, plataformas, point and click e inspección de objetos, en una fórmula que busca apoyarse en la atmósfera y en la curiosidad del jugador más que en la acción directa.
