Cliff Bleszinski, diseñador de la trilogía original, asegura que lo visto de Gears of War: E-Day le ha emocionado y cree que The Coalition está devolviendo a la serie parte de su esencia clásica.

Gears of War: E-Day todavía no tiene fecha de lanzamiento, algo que muy probablemente conozcamos el junio, cuando se presentará por todo lo alto, pero ya ha conseguido algo importante: entusiasmar a una de las figuras más ligadas a la identidad de la saga. Cliff Bleszinski, diseñador principal de los tres primeros Gears of War, ha explicado en una entrevista que lo que ha visto del nuevo juego le ha dado «escalofríos» y que tiene muchas esperanzas puestas en esta precuela de The Coalition.

Sus declaraciones llegan en un momento en el que E-Day se está percibiendo como un regreso a los elementos más reconocibles de la serie. En la entrevista para el canal de Youtube The Expansion Pass, Bleszinski señala que el estudio está apostando por «dar a la gente lo que quiere», algo que él relaciona directamente con la recuperación del tono de los primeros juegos, el protagonismo de Marcus y Dom y la vuelta de unos Locust mucho más amenazadores.

El antiguo creativo de Epic fue especialmente claro al hablar del tráiler mostrado hasta ahora., explicando que sintió un fuerte impacto al ver la escena en la que Marcus cae y descubre que la mano que le sujeta es la de Dom, y también valoró muy positivamente que el juego parezca alejarse de enemigos como los robots para centrarse otra vez en hacer que los Locust resulten realmente inquietantes. Según sus palabras, The Coalition está «enderezando el rumbo» de la franquicia.

Cliff Bleszinski cree que The Coalition está recuperando la esencia de la saga

Las palabras de Bleszinski refuerzan una sensación que ya estaba bastante extendida desde la presentación del juego, y es que Gears of War: E-Day quiere reconectar con la etapa más recordada de la licencia. El propio creativo aseguró que no ve el proyecto con nostalgia ciega, sino con una mezcla de interés y prudencia, y dejó claro que será honesto con el resultado final cuando llegue el momento de jugarlo.

Por ahora, la recepción inicial del juego está siendo muy positiva entre buena parte de la comunidad, precisamente porque su planteamiento devuelve a primer plano a personajes y conflictos que marcaron el éxito de la trilogía original. Queda por ver hasta dónde llega esa recuperación de la esencia clásica cuando The Coalition enseñe más material, pero el respaldo público de alguien tan vinculado a la saga como Cliff Bleszinski da todavía más fuerza a la expectación que rodea a E-Day.

Cliff Bleszinski confía en Gears of War: E-Day y cree que recupera la esencia de la saga

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