CD Projekt Red presenta sus novedades en la BlizzCon 2026

La compañía polaca CD Projekt Red atraviesa uno de los momentos más dulces de su historia reciente. Entre la recta final de The Witcher 3 Remastered, el desarrollo de la expansión Songs of the Past, el avance de The Witcher 4 y una alianza cada vez más estrecha con Blizzard, el estudio no da tregua. La última confirmación, procedente de la conferencia de resultados financieros del primer semestre de 2026, revela que actualmente trabajan en dos proyectos todavía sin anunciar, lo que amplía todavía más su ambiciosa hoja de ruta.

La noticia no es menor si tenemos en cuenta que la desarrolladora ya tiene varios frentes abiertos de gran envergadura. Además de los dos títulos secretos, están The Witcher 4 como principal foco de producción, Cyberpunk 2 en marcha, la remasterización de The Witcher 3 y la expansión Songs of the Past. Esta apuesta por la producción simultánea supone un cambio de paradigma para un estudio que históricamente ha concentrado sus recursos en un solo gran lanzamiento.

Una alianza estratégica con Blizzard

La colaboración entre CD Projekt Red y Blizzard se ha consolidado en la BlizzCon 2026. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition llegará a Battle.net antes de que termine el año, siguiendo los pasos de The Witcher 3, que ya se puede disfrutar en el launcher de Blizzard. Esta ampliación de catálogo se suma a otros títulos como Sea of Thieves, Avowed, DOOM The Dark Ages y The Outer Worlds 2, convirtiendo Battle.net en una opción cada vez más atractiva para los jugadores que prefieren centralizar su biblioteca.

Colaboración entre CD Projekt Red y Blizzard en la BlizzCon

La alianza no se limita a la distribución. Overwatch y Cyberpunk: Edgerunners tendrán contenido cruzado, según confirmaron ambas compañías durante el evento. Aunque los detalles son escasos, la mera posibilidad de ver elementos de Night City en el shooter de Blizzard ha generado un notable revuelo entre los seguidores de ambas franquicias y quienes esperan la segunda temporada de Cyberpunk Edgerunners.

Otro de los anuncios más llamativos fue la primera imagen de Geralt de Rivia como Bárbaro en Diablo 4. Esta skin estará disponible en exclusiva para quienes reserven de forma anticipada en Battle.net la próxima expansión de The Witcher 3, Songs of the Past. Tanto Blizzard como CD Projekt han insistido en la importancia de conectar comunidades de jugadores, y este cosmético parece solo el principio de una colaboración que se extenderá hasta 2027.

Songs of the Past: la expansión que une tecnología y narrativa

La expansión Songs of the Past se perfila como uno de los lanzamientos más relevantes de 2027. La historia nos llevará a Letten, la tierra natal de Jaskier, en una aventura que transcurre antes de los eventos de The Witcher 4. El director de Fool’s Theory, Jakub Rokosz, explicó que este proyecto no habría sido posible sin las mejoras técnicas del Remastered: ambas desarrollos están íntimamente ligados.

«Las estrellas tenían que alinearse y las condiciones tenían que ser las adecuadas para que esto sucediera. La creación de Letten no habría sido posible sin las mejoras de la remasterización», declaró Rokosz en una entrevista. Esta conexión técnica entre ambos proyectos ha permitido implementar ideas que llevaban más de una década esperando su oportunidad. La cadena como nueva arma para Geralt es el ejemplo más claro: ya estaba sobre la mesa durante el desarrollo del juego original, pero las limitaciones tecnológicas de la época impidieron su inclusión.

The Witcher 3 Songs of the Past expansión con la cadena como nueva arma

La cadena no será un simple adorno. Los jugadores podrán atraer enemigos hacia Geralt, apuntar a partes concretas del cuerpo y ejecutar ataques espectaculares desde media distancia. También resultará especialmente útil contra los swarmions, nuevas criaturas que atacan en grandes cantidades. La contrapartida será el consumo de puntos de adrenalina, un sistema que los equipos de CD Projekt Red y Fool’s Theory siguen ajustando.

The Witcher 3 Remastered: novedades y detalles

La versión remasterizada de The Witcher 3 llegará el 29 de septiembre de 2026 a un precio de 59,99 € para quienes no posean el juego original. Los jugadores que ya tengan The Witcher 3 en Nintendo Switch podrán actualizar gratuitamente a la versión Remastered de Switch 2, tanto en digital como en físico, tal como confirmó el CEO de CD Projekt Red. Este anuncio despeja las dudas sobre si la actualización estaría limitada a los poseedores de la versión digital.

Entre las novedades del remaster destaca la corrección de los famosos bugs de Sardinilla, el corcel de Geralt. Los desarrolladores han actualizado su movimiento para hacerlo más fluido y orgánico, pero conscientes del cariño que los fans le tienen al caballo con comportamientos peculiares, han incluido una opción para alternar entre «la Sardinilla clásica» y la versión mejorada. Esta solución satisface tanto a los nostálgicos como a los que buscan una experiencia más pulida.

La remasterización también incluye mejoras visuales, una cinemática más cuidada y la integración de las dos expansiones originales, incluso para quienes no las hubieran adquirido en su momento. El juego estará disponible en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC el 29 de noviembre, con la expansión Songs of the Past prevista para 2027 en estas mismas plataformas.

El futuro de CD Projekt Red: proyectos en camino

En la conferencia de resultados financieros, el director financiero Piotr Nielubowicz confirmó que la compañía trabaja actualmente en dos proyectos no anunciados, ampliando todavía más su cartera de desarrollos. Esta información resulta sorprendente porque se suma a un calendario ya muy cargado: The Witcher 4 con 519 desarrolladores a 31 de julio de 2026 y lanzamiento previsto para 2028, Cyberpunk 2 con 184 desarrolladores en la misma fecha, y la expansión Songs of the Past, que ya ha superado las 900.000 listas de deseos.

Los dos proyectos secretos podrían estar relacionados con Project Hadar, la nueva propiedad intelectual de CD Projekt Red, aunque la compañía no ha dado detalles que permitan identificarlos con certeza. También podría tratarse de Sirius, el juego desarrollado por The Molasses Flood ambientado en el universo de The Witcher. Por ahora, cualquier especulación debe tomarse con cautela.

Este ritmo de producción se sustenta en una salud financiera envidiable: el grupo registró 435 millones de zlotys de ingresos en la primera mitad de 2026, un 23% más que en el mismo periodo del año anterior, con un beneficio neto de 249 millones de zlotys, un 37% más que el año previo. Estas cifras reflejan un momento especialmente positivo para una compañía que parece haber encontrado la fórmula para mantener varios proyectos AAA en paralelo sin descuidar la calidad.

La estrategia de CD Projekt Red también contempla una apuesta clara por las alianzas estratégicas. La colaboración con Blizzard es solo el ejemplo más reciente, pero la compañía también trabaja con Fool’s Theory en la expansión, NVIDIA en el apartado técnico de The Witcher 4 y Epic Games en la personalización del Unreal Engine 5. El estudio polaco está construyendo un ecosistema de colaboraciones que le permitirá afrontar los próximos años con garantías.

Para cerrar, cabe recordar que The Witcher 4 utilizará el Unreal Engine 5 con una versión altamente modificada, incluirá trazado de rayos por defecto y trazado de trayectorias en PC, y tendrá un modo de 60 FPS en consolas con varias opciones de reescalado. Según datos de NVIDIA, una GeForce RTX 4070 puede mover la demo de vegetación a 58 FPS en 960p reescalado a 1440p, lo que sugiere que no hará falta un PC tope de gama para disfrutarlo en condiciones. Con la llegada de la nueva entrega de la franquicia y los dos proyectos en desarrollo, CD Projekt Red parece tener garantizado un calendario de lanzamientos y desarrollos que podría extenderse durante buena parte de la próxima década.

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