La beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls en PC está sufriendo problemas de rendimiento, errores de gameplay y críticas por la conexión obligatoria a PlayStation Network.

La beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls está disponible desde el pasado viernes, pero su lanzamiento en PC ha sido epecialmente accidentado. Numerosos jugadores han denunciado graves problemas de rendimiento y gameplay, lo que ha llevado a Arc System Works a pedir disculpas y confirmar que trabaja en una solución.

Las quejas compartidas en Reddit y redes sociales mencionan caídas de rendimiento incluso utilizando los ajustes gráficos más bajos y técnicas de reescalado. Algunos usuarios aseguran que el juego carga en exceso un único hilo del procesador, posiblemente por la implementación del sistema antitrampas y por la arquitectura heredada de la versión de PS5.

La beta de Marvel Tōkon presenta problemas de rendimiento y respuesta de los controles

También se ha señalado la presencia de varios servicios relacionados con Sony ejecutándose en segundo plano mientras el juego está abierto. Otros jugadores sostienen que algunas opciones gráficas apenas funcionan y que el rendimiento puede cambiar drásticamente durante una misma sesión.

Los problemas no parecen limitarse al apartado técnico y parte de la comunidad ha criticado la escasa memoria intermedia de los controles, que puede provocar que determinados movimientos especiales no se ejecuten correctamente durante los combos. Según las pruebas realizadas por algunos usuarios, el juego puede ignorar parte de una secuencia si los comandos no se introducen exactamente dentro de la ventana de cancelación.

La obligación de conectarse a PlayStation Network también ha generado críticas. Varios jugadores aseguran que deben volver a pulsar el botón de inicio de sesión cada vez que cierran el juego, lo que añade un paso adicional antes de acceder a la beta.

«Somos conscientes de los problemas de gameplay y rendimiento que están afectando actualmente a la versión de PC de Marvel Tōkon: Fighting Souls«, ha explicado Arc System Works. El estudio está investigando las incidencias y publicará más información cuando tenga preparada una solución.

Mientras tanto, la desarrolladora ha compartido varias recomendaciones provisionales, aunque advierte que no se trata de arreglos oficialmente confirmados. Una de ellas consiste en activar la opción de precarga de sombreadores dentro de los ajustes gráficos, pero muchos jugadores continúan experimentando dificultades incluso después de aplicarla.

La beta tiene precisamente como objetivo detectar este tipo de errores antes del lanzamiento, aunque el margen de tiempo es reducido, ya que Marvel Tokon: Fighting Souls llegará el 6 de agosto.

Arc System Works se disculpa por los problemas de Marvel Tokon: Fighting Souls en PC

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