Jun Takeuchi explica que Capcom prepara desde Resident Evil Village la futura convergencia entre los remakes de la saga y la cronología de sus entregas modernas.

Capcom lleva años desarrollando la saga Resident Evil en dos direcciones: por un lado, nuevas entregas que continúan haciendo avanzar su historia y, por otro, remakes que vuelven sobre acontecimientos del pasado. Pero ambas líneas acabarán encontrándose, y la compañía ya está pensando qué hará cuando llegue ese momento.

Así lo ha explicado Jun Takeuchi, productor ejecutivo de Resident Evil, quien asegura que en Capcom llevan preparando esta situación desde hace varias entregas. Según el veterano desarrollador, llegará un momento en el que la cronología de los remakes alcance la época en la que transcurren los juegos más recientes.

Capcom empezó a preparar el terreno hace años

Takeuchi señala que este planteamiento comenzó a tomar forma alrededor de Resident Evil Village, aunque sus primeras semillas ya podían encontrarse en Resident Evil 7. Inicialmente, las referencias a elementos clásicos de la saga se introdujeron en buena medida como detalles para los aficionados, pero la reacción de los jugadores llevó a Capcom a profundizar en estas conexiones.

De ahí que los juegos más recientes hayan recuperado nombres y elementos como Umbrella, Spencer o la propia Raccoon City. Takeuchi explica que estas referencias no están ahí únicamente por nostalgia, sino que también forman parte de la preparación para lo que denomina un futuro «crossover» entre ambas líneas de la serie.

En este caso, el término no parece referirse necesariamente a un gran encuentro entre personajes, sino al punto en el que la cronología reconstruida mediante los remakes termine acercándose a la de las entregas modernas. Capcom ya está pensando cómo abordar esa situación cuando llegue.

Los remakes continúan con Resident Evil Veronica

La compañía ha modernizado durante los últimos años Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) y Resident Evil 4 (2023), y su siguiente proyecto dentro de esta línea será Resident Evil Veronica, remake del título publicado originalmente en 2000.

Vídeo:

Takeuchi no ha explicado todavía cuál será exactamente la solución cuando ambas ramas terminen encontrándose, pero sí deja claro que no es un problema que Capcom haya descubierto ahora, y el estudio lleva varias entregas introduciendo elementos destinados a preparar ese momento.

Capcom lleva años preparando el momento en que los remakes de Resident Evil alcancen a los juegos nuevos

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