|
¿Por qué PlayStation Studios quiso cancelar Physint de Hideo Kojima? Esta es la pregunta que se hacen muchos jugadores desde que Xbox Game Studios anunció que iba a editar el nuevo juego del productor japonés después de que Sony quisiera cancelarlo. La respuesta la tiene el siempre bien informado Jason Schreier de Bloomberg, cuyas fuentes le han mencionado factores como el presupuesto, la rentabilidad potencial, los plazos y la exclusividad. Las fuentes de Bloomberg aseguran que uno de los principales motivos que llevaron a PlayStation Studios a abandonar Physint fue el rendimiento… Leer noticia completa y comentarios »