
La espera ha terminado para los seguidores de la franquicia. Nintendo ha aprovechado el Direct dedicado al 40º aniversario de The Legend of Zelda para confirmar todos los detalles que rodean al esperado remake de Ocarina of Time para Switch 2. La compañía japonesa ha desvelado la fecha exacta de lanzamiento, el precio oficial en Europa, y un extenso gameplay que muestra cómo se verá y jugará esta nueva versión de la aventura que conquistó a millones de jugadores en 1998.
La presentación ha estado protagonizada por Eiji Aonuma, productor de la saga desde hace décadas, quien ha querido dejar claro que este no es un simple port con mejoras gráficas, sino una reconstrucción completa del título original manteniendo su esencia. La idea, según sus palabras, es que los veteranos sientan la misma nostalgia que en su día y que los nuevos jugadores puedan disfrutar de un clásico sin los inconvenientes de la versión de Nintendo 64.
Fecha de lanzamiento y precio en España
El anuncio más esperado era la fecha de salida y, tras meses de rumores y filtraciones, ya es oficial: el 5 de noviembre de 2026 es el día marcado en el calendario para todos los que quieran volver a Hyrule. La elección de esta fecha no es casualidad, ya que coincide con el mes en el que se lanzó el juego original en Nintendo 64, un detalle que los fans han valorado como un guiño a la historia de la saga. Además, el juego estará disponible tanto en formato digital como físico desde el primer día.

En cuanto al precio, Nintendo ha confirmado la cifra que ya se había filtrado horas antes del Direct a través de la tienda australiana. La edición digital costará 59,99 euros en España, mientras que la física se irá hasta los 69,99 euros. Esta diferencia de diez euros entre formatos se ha convertido en una práctica habitual en Switch 2, tal como ya vimos con otros lanzamientos como Yoshi and the Mysterious Book. La reserva ya está abierta en la eShop española y en las principales tiendas online.
La filtración, que tuvo lugar apenas unas horas antes del evento, mostraba el precio en dólares australianos en la Nintendo Store del país oceánico. El dato apareció y desapareció rápidamente, pero fue suficiente para que los medios especializados pudieran hacer la conversión y adelantar lo que después se confirmó. La ficha del juego también apareció listada con un tamaño de descarga de 27 GB, un dato que conviene tener en cuenta si se opta por la versión digital.
Gameplay y novedades jugables
El Direct ha servido para ver por fin un gameplay extenso del juego, y la verdad es que ha dado bastante de qué hablar. Eiji Aonuma se ha puesto a los mandos para mostrar la parte inicial de la aventura, incluyendo la mazmorra del Gran Árbol Deku y la salida al mundo abierto de Hyrule. Lo primero que llama la atención es el apartado visual, que combina elementos fotorrealistas con otros más estilizados, generando un estilo artístico peculiar que no ha dejado indiferente a nadie.
En lo mecánico, se han confirmado varias novedades importantes. La más destacada es que Link ahora puede saltar de forma manual, algo que en el original solo ocurría de manera automática al acercarse a un borde. Esta adición, que puede parecer menor, cambia por completo la forma de explorar los escenarios y de enfrentarse a ciertos puzles. También se ha añadido un botón para esprintar después de rodar por el suelo, lo que agiliza los desplazamientos.

La ocarina, uno de los elementos más icónicos del juego, también recibe novedades. Además de poder tocarla con los botones como en el original, se podrá usar el micrófono de la consola para tararear las melodías. El sistema reconoce el sonido y lo interpreta, lo que abre la puerta a una experiencia más inmersiva. Incluso se ha confirmado que habrá una réplica física del instrumento a la venta en la tienda oficial de Nintendo para los que quieran acompañar la partida.
Personajes como Saria contarán con más líneas de diálogo y todo el juego estará doblado al castellano, un añadido que se echaba en falta desde hace tiempo. La nueva función Cronología, una especie de tapiz visual, indicará en todo momento cuál es el siguiente objetivo de la historia. Esto será de gran ayuda para quienes jueguen por primera vez y quieran evitar el clásico “¿y ahora a dónde voy?” que tanto sufrimiento causó en los 90.
Controversia con el estilo artístico
La vertiente visual es uno de los puntos más debatidos por la comunidad. Algunos jugadores esperaban un remake fiel al estilo de la versión de Nintendo 3DS, que apostaba por un look más cartoon y colorido. Sin embargo, este nuevo título parece inclinarse por un realismo que choca en algunos momentos con los NPCs, que mantienen una estética más caricaturesca. Esta mezcla puede resultar extraña, y varios medios y usuarios han señalado que parece una reimaginación con Unreal Engine en lugar de un trabajo artístico cohesionado.
Aun así, hay que reconocer que técnicamente es sobresaliente. Los escenarios lucen espectaculares y las texturas responden a lo que se espera de un título de nueva generación. El juego se mantiene fiel a la estructura original, con sus pantallas de carga entre zonas y la linealidad que caracterizó al clásico de Nintendo 64. Quien esperaba una reinvención total del estilo con un mundo abierto tipo Breath of the Wild, desde luego, se llevará una decepción.
Eiji Aonuma justificó esta decisión en el propio Direct, insistiendo en que el objetivo era que todos pudieran disfrutar de la misma experiencia que cautivó a millones de jugadores en los años 90. No se trata de reimaginar el juego, sino de actualizarlo a los estándares actuales sin perder la esencia. Esta postura tiene defensores y detractores, pero lo cierto es que el título mantiene intacta la magia que lo convirtió en obra maestra.

Edición especial y accesorios
Para redondear el lanzamiento, Nintendo ha preparado una edición especial que llegará antes que el propio juego. La Switch 2 temática de Zelda y el Pro Controller a juego estarán disponibles el 29 de octubre, por lo que los más fans podrán tener todo listo antes de que llegue el gran día. Además, se han confirmado dos nuevos amiibo que se lanzarán en algún momento de 2027, lo que amplía la colección de figuras compatibles con el juego.
La aplicación Zelda Notes, que ya es compatible con Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, recibirá una actualización para incluir el remake de Ocarina of Time. De esta forma, los jugadores podrán consultar más información sobre el juego mientras juegan. Y como era de esperar, la película de acción real de The Legend of Zelda también fue protagonista del Direct, estrenándose en abril del próximo año bajo el sencillo título de “The Legend of Zelda”.
Con todos estos anuncios, Nintendo demuestra que este 2026 es clave para la franquicia. El remake de Ocarina of Time llega en un momento de celebración total, con la película, los conciertos, el merchandising y los accesorios. Una estrategia que busca satisfacer tanto a los veteranos de la saga como a las nuevas generaciones que descubrirán por primera vez uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos.