Nintendo ha enseñado el primer gameplay de
Este remake llega en la celebración del 40º aniversario de la saga. La reconstrucción de
El productor Eiji Aonuma ha sido el encargado de guiar este primer gameplay de Ocarina of Time Remake, que podéis ver al completo en el siguiente vídeo. El responsable de Zelda dice que se trata de un proyecto con el que han buscado modernizar gráficamente el juego, pero que «ante todo fuera fiel al original».
Con ese objetivo de ofrecer un estilo «nostálgico» a la par que «moderno», Nintendo ha optado por un estilo visual de animación 3D que podría definirse como una versión estilizada del Zelda chibi de los juegos de Nintendo DS y del remake de

Las mecánicas básicas y la estructura de Ocarina of Time se han mantenido en el remake: el Árbol Deku es la primera mazmorra, la primera incursión fuera del bosque es el trayecto hacia la Ciudadela del Castillo, e incluso se han mantenido los tiempos de carga al cambiar entre zonas para, en palabras de Aonuma, preservar la esencia del original.
El juego es el mismo, pero se ha modernizado. La cámara se puede mover con libertad, algo que en Nintendo 64 era imposible ante la ausencia de una segunda palanca para la cámara. El salto ahora es manual, una novedad introducida en Breath of the Wild excepto en algún menor. En el Bosque Kokiri, y previsiblemente en otros lugares, podremos comprar objetos consumibles, como nueces con las que aturdir a los enemigos.

La acción es más rápida y satisfactoria, explica Aonuma, gracias a las capacidades de los motores gráficos actuales y de Switch 2. También más variada gracias a los objetos, a los que se accede al vuelo con una interfaz que recuerda a la de los Zelda modernos. Y por supuesto, vuelve Navi, cuyos consejos para derrotar a los monstruos se pueden activar cuando queramos.
En el gameplay también se muestra la mencionada Ciudadela del Castillo de Hyrule, rebosante de vida. Se nos cuenta que, al contrario de lo que ocurría en el juego original, el tiempo transcurre independientemente de la localización en la que se encuentre Link. Hablando de tiempo: la ocarina vuelve con los mismos usos, pero esta vez se podrán tocar las melodías tarareando gracias al micrófono de la consola. Además, en Nintendo Store se venderá una ocarina funcional.
Los jugadores españoles de Ocarina of Time para Nintendo 64 tuvieron que jugar en inglés, consultando una traducción que venía en la caja del cartucho. Con
Nintendo Latinoamérica también ha destacado, con su propia versión del tráiler, que estará doblado en español de Hispanoamérica:
Recorre el territorio de Hyrule y conviértete en el Héroe del Tiempo cuando el juego The Legend of #Zelda: Ocarina of Time sea lanzado el 5 de noviembre para Nintendo Switch 2. #NintendoDirect pic.twitter.com/YaSR9bwW6x— Nintendo Latinoamérica (@NintendoLatam) September 8, 2026
Además de desvelar la fecha de lanzamiento, el precio y el gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, Nintendo también ha anunciado una Switch 2 conmemorativa del 40º aniversario de la saga, un ciclo de conciertos internacional y el título de la película, entre otras cosas. Nintendo emitirá un Direct general el miércoles 9 de septiembre.

















