FromSoftware ha sorprendido en los últimos tiempos con dos proyectos especialmente centrados en el multijugador, Elden Ring Nightreign y The Duskbloods, pero Hidetaka Miyazaki quiere dejar claro que esto no representa una nueva dirección para el estudio. Los juegos para un jugador seguirán teniendo un papel muy importante en sus próximos proyectos.
El presidente de FromSoftware y director de The Duskbloods lo ha explicado en una entrevista con IGN realizada con motivo de las primeras pruebas de su nuevo exclusivo para Nintendo Switch 2. Miyazaki asegura que nunca hubo un gran plan para que Nightreign y The Duskbloods aparecieran prácticamente seguidos, y simplemente coincidió que ambos proyectos tenían una fuerte vertiente multijugador.
«No es una especie de gran revelación de que esta sea la dirección que planeamos seguir», explica Miyazaki. «También seguimos muy centrados en el contenido para un jugador. Simplemente ha ocurrido así».
Hacer The Duskbloods le ha dado ganas de volver al single player
De hecho, Miyazaki reconoce que trabajar durante tanto tiempo en una experiencia multijugador está provocando precisamente el efecto contrario. Aunque asegura que se lo está pasando muy bien creando un juego de estas características, también admite que desarrollar durante mucho tiempo algo multijugador «solo hace que vuelvan las ganas de crear algo para un jugador».
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El creativo considera que el futuro de los juegos online sigue siendo interesante y cree que siempre existirá el deseo de relacionarse y jugar con otras personas. Sin embargo, insiste en que FromSoftware no decide sus proyectos siguiendo las tendencias de la industria, sino pensando principalmente en qué juegos quieren crear sus desarrolladores.
Esta filosofía explica en parte la existencia de The Duskbloods. Miyazaki llevaba años acumulando ideas relacionadas con el multijugador que no terminaban de encajar en títulos como Demon’s Souls o Dark Souls, y el nuevo proyecto para Nintendo Switch 2 se convirtió en una oportunidad para reunirlas dentro de una experiencia diseñada específicamente alrededor de varios jugadores.
No es la primera vez que Miyazaki intenta tranquilizar a quienes prefieren los títulos tradicionales del estudio. Cuando The Duskbloods fue presentado en 2025 ya confirmó que FromSoftware continuaría desarrollando activamente juegos centrados en un jugador.
