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Remedy Entertainment sigue avanzando en su plan de desgranar las novedades de Control Resonant, y hoy ha llegado el turno de repasar uno de los elementos más importantes del juego: el sistema de combate. Se trata de una característica fundamental en cualquier RPG de acción, pero en este lo es más, ya que supone un cambio notable respecto a la jugabilidad de acción y aventura con combate a distancia de la primera entrega de la serie. Control Resonant es el primer juego de Remedy que basa su sistema de combate en el cuerpo a cuerpo, pero la idea de tomar esta dirección viene de lejos.… Leer noticia completa y comentarios »