Pocos juegos se atreven a lanzarse cerca de Grand Theft Auto VI, y un conocido creador japonés ha comentado su interés por jugar a lo nuevo de Rockstar.

A principios de julio se anunció un retraso -ahora llegará en 2027– en la fecha de Danganronpa 2×2, una versión mejorada de Danganronpa 2: Goodbye Despair que además incluye un modo completamente nuevo que incluye nuevos acontecimientos y víctimas. El equipo ha hecho una curiosa mención al «efecto Grand Theft Auto VI«.

GTA 6 ha provocado que muchos títulos adelanten o retrasen su fecha para evitar un lanzamiento en noviembre, y el productor Shohei Sakakibara ha citado esta superproducción como una de las razones para el cambio de planes, pese a que en apariencia no son competencia -los Danganronpa son novelas visuales con misterios y puzles-.

El creador de Danganronpa también quiere jugar a GTA 6

Preguntado por Crunchyroll respecto al retraso a 2027, Sakakibara responde que querían más tiempo para el desarrollo de Danganronpa 2×2. «Algo natural, ¿cierto? Pero además de eso, hay cierto AAA/AAA que se lanzará pronto y queríamos evitarlo».

Por si había dudas, el entrevistador preguntó si se refería a Grand Theft Auto VI. El guionista y diseñador Kazutaka Kodaka fue mucho más directo: «No habría tenido tiempo de desarrollar el juego mientras jugaba a GTA VI, así que era inevitable que cambiáramos la fecha de lanzamiento», respondió entre risas.

Otro de los detalles interesantes de la entrevista es la mención a los remakes del primer juego o Danganronpa V3. De hecho, explican que al principio la idea era crear un remake de Danganronpa, pero el segundo se ajustaba mejor a su intención de hacer cambios en la historia. Si tiene el suficiente éxito, considerarían llevar este tipo de cambios a los otros juegos.

GTA 6 provoca el retraso de otro videojuego: 'No tendría tiempo de hacerlo mientras juego'

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