El fin de la producción de discos anunciada por PlayStation para enero de 2028 sigue ofreciéndonos reacciones por parte de varios creativos de la industria de los videojuegos. Hace poco conocimos la perspectiva de Hideo Kojima, así como la del creador de Nier Automata. Ambos coincidían en que era una noticia que les generaba tristeza.
Ahora conocemos la opinión de Sohei Niikawa, responsable de la serie Disgaea, quien se ha mostrado muy crítico con la decisión de Sony de dejar de producir juegos en formato físico. En una entrevista, ha criticado la postura de los directivos, y afirma decirlo como alguien que lo fue durante varios años en Nippon Ichi Software.
El creador de Disgaea defiende que PlayStation no entiende el significado del formato físico para los fans
Niikawa afirma que las ediciones físicas de los juegos le parecen muy importantes: «Para los fans tiene mucho valor el hecho de poder guardar un juego que les gusta. Se convierte en una memoria conectada a algo que les importa. También pueden llevar la copia a un evento y que alguien se la firme, para luego ponerla en su casa en el lugar que prefieran. Los juegos físicos son importantes porque tienen ese significado».
El creativo reconoce que puede entender la perspectiva de Sony, pero cree que los directivos han podido tomar esta decisión porque no comprenden lo que significa tener un juego en físico: «No creo que comprendan los sentimientos de los fans. Nunca han considerado lo que significa una edición física para la gente que los valora».
En su argumentación, llega incluso más lejos en su crítica para afirmar lo siguiente: «Si van a eliminar los juegos físicos, podrían eliminar el hardware también. Una televisión sería suficiente. ¿Por qué necesitan una consola? Si vas a desprenderte de los juegos físicos, podrías hacerlo ya todo junto».