Microsoft ha despedido a personal clave del programa de accesibilidad de Xbox, dejando en un futuro incierto a la iniciativa.

Los despidos de Microsoft dentro de la división de videojuegos Xbox ha tenido un fuerte impacto en la estructura interna de la compañía. Todavía se están evaluando las consecuencias, que podrían ir más allá de la cancelación de proyectos.

A este respecto, se está apuntando a que la medida habría tenido un impacto notable en los equipos destinados a fomentar la accesibilidad dentro del ecosistema Xbox. Hay que recordar que en los últimos años, desde Microsoft han lanzado varios accesorios y dispositivos para hacer que millones de jugadores en todo el mundo puedan disfrutar de los videojuegos, independientemente de su condición personal.

El futuro incierto de la accesibilidad en Xbox tras los despidos masivos

La creencia de que Microsoft podría estar dejando de priorizar su apuesta por la accesibilidad en Xbox viene por el despido de personal clave. Es el caso de Adam Kosakowski, que hace unas semanas publicó en Linkedin que era uno de los afectados por la nueva oleada de despidos.

Kosakowski era manager en el programa de accesibilidad de Xbox, encargado de promocionar la iniciativa, así como de realizar estudios que garantizaran el liderazgo de la compañía en esta materia. Otro caso es el de Zach Clothier, que también fue despedido y se encargaba del programa de testeo en accesibilidad, proporcionando asesoramiento en múltiples títulos.

Sin duda, no fueron casos aislados. Kaitlyn Jones era otra de las personas centradas en el programa de accesibilidad de Xbox, quien lideraba el equipo para crear experiencias y productos más accesibles. Contribuyó de manera importante en el diseño de la estrategia, tal y como mencionaron aquellos que se enteraron de la noticia cuando lo comunicó en su perfil.

Todos estos despidos pueden hacer perder fuerza a la prometedora labor de accesibilidad que se estaba realizando dentro de Xbox y Microsoft, con ideas tan interesantes como el Xbox Adaptative Joystick, que permite jugar con una sola mano y cuenta con botones personalizables.

Fue una de las grandes labores de Xbox y los despidos de Microsoft podrían haberla afectado: la accesibilidad

Facebook
Instagram