No tendremos GTA 6 en PC de lanzamiento, y Rockstar lo justifica porque invierte todos los recursos en sacar el máximo rendimiento a las consolas.

Grand Theft Auto VI llegará el próximo 11 de noviembre y lo hará de momento en PlayStation 5 y Xbox Series. La versión de PC, como ha sido habitual ya en Rockstar, no llegará hasta más adelante. Es algo que ya explicó Take-Two, y es que en la compañía priorizan tener un lanzamiento lo más pulido posible en consolas, para más adelante centrarse en una versión para ordenadores.

Ahora tenemos nuevas declaraciones al respecto, en esta ocasión por parte de John Ricchio, un desarrollador que trabajó en Rockstar durante la producción de Grand Theft Auto V. La lógica es que la compañía prefiere trabajar antes en consolas, de las cuales conocen sus limitaciones, para después escalar a PC y obtener la mejor versión posible.

Rockstar explica por qué prefiere trabajar antes en consolas que en PC

Ricchio reconoce que muchos juegos se han realizado primero en PC y luego se han llevado a consolas, pero que es algo que causa muchos dolores de cabeza: «Es mejor empezar los desarrollos con las limitaciones (en consola) y luego ampliar límites. Resulta mucho más complicado optimizar el juego que empezar a añadir características solo para que sea más bonito».

En el caso de Red Dead Redemption, Rockstar tardó 14 años en llevarlo a PC. Ricchio afirma que estuvieron trabajando en una versión para ordenador de forma temprana, pero decidieron aplazarla: «Tuvimos una versión de RDR que funcionaba y nos sirvió para ver cómo de lejos podíamos llegar. No es que no nos importe el PC, pero hay que valorar cosas como si invertir más tiempo en esa versión o ponerte a trabajar en GTA 5«.

En otras palabras, Rockstar debía establecer prioridades y optimizar recursos. Si invertía demasiado tiempo en una versión de RDR para PC, no podría tener GTA 5 a tiempo: «No vamos en contra de ninguna plataforma, pero estas conversaciones suceden, y tienen que ver con cuestiones legítimas sobre limitaciones de hardware. Se necesitan razones para hacer estos ports, y rara vez es una cuestión sencilla».

Rockstar explica por qué GTA 6 no estará de lanzamiento en PC: 'No vamos en contra de ninguna plataforma'

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