Rockstar Games presentó hace unos días la portada de Grand Theft Auto VI –19 de noviembre– y sin sorpresas, mantiene el mismo estilo habitual en la saga desde GTA 3. Hay una curiosa historia detrás de estas carátulas hoy icónicas -y parodiadas-.
Hace unos 15 años, Dan Houser reveló que los atentados del 11-S en Estados Unidos influyeron en la imagen de Grand Theft Auto III. Y no fue el único juego afectado por este acontecimiento: como es sabido, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty hizo modificaciones en una escena final que sucedía en Manhattan por este mismo motivo.
Un cambio de última hora tiene la culpa
Mientras que los dos primeros GTA utilizan fotografías reales, la carátula original de GTA 3 en Estados Unidos era diferente: en un principio se iba a utilizar la ilustración que llegó a Europa, que se inspira en los póster clásicos del cine de acción: explosiones, muchas armas, y vehículos -incluyendo helicópteros, ahora imprescindibles en las portadas-.
GTA 3 estaba previsto para octubre de 2001 en PlayStation 2, apenas un mes después del 11 de septiembre. Houser comentó que en Rockstar sentían que la ilustración era demasiado fuerte o agresiva para la situación que se vivía en ese momento, con el país todavía en shock e intentando reponerse del atentado en Nueva York.
@vandalonline ¿Por qué TODOS los GTA tienen ESTO? 🚁 🤔 #gta6 #rockstargames #gta #gaming #videojuegos #vandal ♬ sonido original – Vandal (Oficial)
¿Solución rápida? Un artista aprovechó diversas ilustraciones del desarrollo para crear un mosaico o panel tipo cómic que se utilizaría en el lanzamiento estadounidense, con más protagonismo para el rostro de los personajes.
La versión final gustó y este diseño, fruto de las prisas, se volvió una seña de identidad de la saga que se repitió en el resto de GTA de consolas domésticas y portátiles: gusten o no, son portadas muy reconocibles que inmediatamente nos hacen pensar en GTA.
Grand Theft Auto VI abre sus reservas este 25 de junio y resolverá las dudas que hay sobre su precio.