Swords of Legends volvió a aparecer durante el Summer Game Fest 2026 con un nuevo tráiler centrado en su gameplay. Aurogon Shanghai ha mostrado una batalla contra Kong Kong Zi, el Maestro de Cantrip, un jefe inédito hasta ahora que sirve para enseñar mejor el ritmo de la acción, el uso de habilidades místicas y la importancia de los enfrentamientos contra grandes adversarios en este nuevo RPG de acción.
El juego, que llegará a PS5, Xbox Series y PC, es la secuela oficial de la serie Gujian y se plantea como una aventura premium para un solo jugador. Su mundo está ambientado en una era primigenia inspirada en relatos de la literatura clásica china, donde mortales, dioses y almas errantes conviven en una misma tierra. En esta entrega encarnamos a un Sipan, un árbitro del inframundo que regresa al reino de los mortales por orden del Juez del Rey Yama para encontrar almas incapaces de hallar el camino de vuelta.
Un combate marcado por armas, espíritus y tradiciones chinas
El nuevo tráiler presenta a Kong Kong Zi como un enemigo de movimientos teatrales, construidos alrededor de una tradición real de ilusionismo escénico chino. Aurogon Shanghai señala que el Maestro de Cantrip no nace de una invención aislada, sino que toma como referencia una forma cultural concreta, algo que encaja con la intención del estudio de levantar su universo a partir de mitos, ritos y relatos clásicos. Podéis verlo a continuación:
Vídeo:
El combate de Swords of Legends permitirá utilizar técnicas místicas, criaturas espirituales y diferentes armas, desde espadas asociadas al mundo de los vivos hasta artefactos vinculados a los muertos. Cada arma tendrá su propio estilo de juego, y el usuario deberá descubrir los puntos débiles de los enemigos para encadenar ataques y habilidades de forma eficaz.
Otra de las novedades del tráiler es el sistema de compañeros espirituales, que permitirá invocar un alma del reino de los espíritus para que luche junto al protagonista. Estos aliados podrán absorber daño y participar en remates combinados. El avance muestra al primero de ellos, el Buey, un compañero espectral del inframundo con cuernos que acompañará al Sipan durante su viaje.
Swords of Legends utilizará Unreal Engine 5 para representar un Oriente mítico con templos cubiertos de vegetación, posadas aisladas en las montañas, estanques de lotos y criaturas inspiradas en textos como el Clásico de las Montañas y los Mares. Aurogon Shanghai quiere que cada alma derrotada pueda convertirse en una historia propia, ya que algunos espíritus no desean partir, otros arrastran un último deseo, y al aliviar su carga podrán unirse al protagonista en futuras batallas.
