ArenaNet confirma que Guild Wars 3 seguirá el modelo de pago premium de la saga y permitirá jugar ‘tanto o tan poco’ como quiera cada usuario, sin pase de batalla ni suscripción.

ArenaNet quiere que Guild Wars 3 mantenga una de las señas de identidad históricas de la saga: no obligar al jugador a pagar una suscripción mensual para poder disfrutar de su MMO. Tras la presentación del juego en el Summer Game Fest, el responsable del estudio, Collin Johanson, ha confirmado en una entrevista con IGN Live que la nueva entrega no tendrá suscripción obligatoria ni pase de batalla premium.

Según ha explicado Johanson, Guild Wars 3 se venderá como un producto premium, siguiendo la línea de las anteriores entregas de la saga, y permitirá jugar «tanto o tan poco» como quiera cada persona. El creativo ha relacionado esta decisión con una de las críticas habituales al género, ya que muchos MMO acaban funcionando casi como «segundos trabajos» que exigen entrar cada día, cumplir rutinas y dedicar una parte importante del tiempo libre para no quedarse atrás.

ArenaNet quiere un MMO que no obligue a jugar por miedo a perderse algo

Johanson asegura que ArenaNet no tiene intención de «mantener rehén» al jugador, una filosofía que ya estaba presente en los anteriores Guild Wars. El primer juego llamó la atención precisamente por prescindir de cuotas mensuales en una época en la que buena parte de los grandes MMO se apoyaban en ese modelo. Guild Wars 2 continuó esa línea, con expansiones de pago y microtransacciones cosméticas, pero sin exigir suscripción.

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El responsable del estudio también ha explicado que el equipo quiere atacar algunos de los problemas que ahora mismo frustran a los fans del género. «Creemos que ahora mismo el género MMO está preparado para algo nuevo. Se ha estancado y llevamos más de una década jugando en gran parte a los mismos juegos«, afirma Johanson, que considera que ArenaNet funciona mejor cuando intenta resolver problemas concretos e innovar a partir de ellos.

La duda, por ahora, está en cómo se trasladará esa ambición al gameplay. ArenaNet ha hablado de un MMO con más sensación de movimiento, desplazamiento fluido y una base más cercana a la acción y la aventura, aunque todavía quedan muchos detalles por concretar. La compañía también ha confirmado que Guild Wars y Guild Wars 2 seguirán recibiendo soporte pese al anuncio de Guild Wars 3.

En el caso de Guild Wars 2, las expansiones quedarán pausadas hasta el lanzamiento de la nueva entrega, pero ArenaNet aprovechará ese periodo para mejorar partes antiguas del juego. Después del estreno de Guild Wars 3, el estudio tiene previsto seguir publicando expansiones para Guild Wars 2, por lo que las tres entregas de la saga seguirán activas durante los próximos años.

Guild Wars 3 no tendrá pase de batalla ni suscripción porque ArenaNet no quiere 'mantener rehén' al jugador

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