Shigeru Miyamoto explica la razón por la que en Nintendo nunca han tenido interés en transmitir mensajes a través de sus juegos.

Shigeru Miyamoto tiene 73 años, pero a pesar de su edad sigue implicado de forma activa con Nintendo, la compañía en que lleva trabajando desde el año 1977. Su carrera es dilatada y nos ha dejado multitud de entrevistas, algunas de las más interesantes, ya sea comentando la discutida línea temporal de Zelda o su opinión sobre GTA y cómo trabajó ideando alternativas.

El creativo de Nintendo ha comentado en reiteradas ocasiones que contar historias en un videojuego supone algo secundario para él. Reconoce que puede ser importante, pero la clave es la jugabilidad y que los jugadores se metan dentro del videojuego. Esto colisiona con la perspectiva de otros creativos, como Hideo Kojima, que ha sido conocido por la profundidad narrativa de sus producciones.

El estilo de Shigeru Miyamoto y Nintendo creando videojuegos

Debido a esto, en una entrevista con Superplay Magazine se preguntó a Shigeru Miyamoto sobre la importancia de enviar un mensaje a los jugadores a través de los videojuegos, tal y como hizo Hideo Kojima en sagas como Metal Gear Solid, marcada por un tono antibélico y varios subtemas de lo más variados.

Miyamoto contestó de una forma muy contundente: «Merece la pena considerar ese tipo de acercamientos, pero yo no quiero cambiar el mundo, sino crear el videojuego perfecto. Nunca me he planteado transmitir ningún mensaje a través de mis juegos, sino entretener a los jugadores». Además, apunta que nunca ha realizado títulos para un grupo específico de jugadores, ya que quiere que los jueguen el mayor número de personas.

Shigeru Miyamoto ha estado detrás de la creación de franquicias como Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox o Pikmin. El creativo manifiesta que no es su interés transmitir mensajes a través de estos títulos, pero pueden encontrarse diversas temáticas incluso a pesar de no contar en muchos casos con historias muy elaboradas.

'No quiero cambiar el mundo': Shigeru Miyamoto nunca quiso transmitir mensajes en sus juegos como Hideo Kojima

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