Forbidden Solitaire convierte una partida de cartas en un viaje maldito por un CD-ROM de 1995, y ya presume de reseñas ‘extremadamente positivas’ en Steam.

Forbidden Solitaire acaba de aterrizar en Steam y tiene todos los ingredientes para convertirse en uno de esos descubrimientos de terror que empiezan a crecer por recomendación del boca a boca. El juego, disponible desde el 30 de abril en PC, parte de una premisa tan simple como estimulante: en 2019, el protagonista encuentra en una tienda de segunda mano un extraño CD-ROM de 1995 que recuerda haber visto anunciado de niño, rodeado de rumores, polémica y mala fama. Al instalarlo, lo que parecía un viejo juego de cartas se convierte en una pesadilla digital de mazmorras, monstruos y metaterror.

El proyecto está desarrollado por Grey Alien Games y Night Signal Entertainment, dos nombres que explican bastante bien su mezcla de ideas. Los primeros vienen de títulos como Shadowhand y Regency Solitaire, mientras que los segundos firmaron Home Safety Hotline, uno de los indies de terror más particulares de los últimos años. La combinación da como resultado un juego de solitario con estructura de dungeon crawler, estética FMV noventera, terror analógico y una historia construida alrededor de un supuesto software perdido que nunca debería haber existido.

Un CD-ROM maldito, cartas ensangrentadas y muy buenas reseñas

Su recepción inicial está siendo muy positiva y en Steam acumula más de 670 reseñas de usuarios, con un 97 % de valoraciones favorables, lo que le ha permitido alcanzar la etiqueta de «extremadamente positivas». Además, el propio equipo celebró que el juego superó las 10.000 copias vendidas en sus primeras 48 horas, una cifra notable para una propuesta tan extraña y de nicho. A continuación podéis ver su tráiler de lanzamiento, que permite apreciar su particular estética:

Vídeo:

La base jugable consiste en eliminar cartas siguiendo valores consecutivos, por encima o por debajo de la carta disponible, pero Forbidden Solitaire complica esa fórmula con combates, trampas, hechizos, mejoras y comodines que pueden cambiar por completo una partida. El juego no se limita a usar el solitario como excusa estética, sino que lo convierte en una mecánica central con suficiente ritmo como para sostener la exploración de sus mazmorras.

También hay progresión y durante la aventura se pueden comprar gemas a un ojo que observa desde las paredes, incrustarlas en la mano del personaje y desbloquear ventajas como deshacer movimientos, barajar de nuevo las pilas o alterar las probabilidades de robar la carta necesaria. A esto se suman los jokers, con efectos que pueden salvar una mala mano o introducir nuevas reglas en la partida.

Entre quienes ya lo han probado se repiten varios halagos, como que su atmósfera retro está muy cuidada, que el bucle resulta adictivo y la mezcla de solitario, terror y «creepypasta» funciona mejor de lo que podría parecer sobre el papel. Algunos comentarios de Steam hablan de una experiencia «acogedora» en lo jugable pero inquietante en sus consecuencias, mientras que otros destacan que la historia invita a jugar «un nivel más» para descubrir una nueva pista.

No todo son elogios, y algunas reseñas señalan que su campaña, de unas seis horas, puede estirar demasiado ciertas ideas y que algunos enfrentamientos finales se acercan más a una prueba de paciencia que de habilidad. Aun así, Forbidden Solitaire se perfila como una recomendación muy clara para quienes busquen un juego de terror indie diferente y una vuelta retorcida a uno de los juegos de cartas más populares de todos los tiempos.

El solitario también puede dar miedo: este nuevo indie de terror y cartas está arrasando en Steam

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