Sony desvela los datos de PlayStation en 2025: beneficios de 2652M€ , 125M de usuarios y el éxito de Ghost of Yötei. Analizamos el lastre de Bungie y la inversión confirmada en su próxima PS6.

Sony ha publicado los resultados del último trimestre del 2025 con unos datos positivos para PlayStation que ha logrado cerrar el año fiscal con beneficios operativos de unos 2652 millones de euros al cambio (según la media del valor yen-euro en 2025) a pesar de una caída en ventas de PS5 que se compensa gracias al buen rendimiento en las ventas de videojuegos, servicios como PlayStation Plus y los 125 millones de usuarios activos en Play4Station durante el último trimestre del año pasado.

A continuación os contamos lo más destacado de estos resultados y, además, iremos ampliando la información tanto en este reportaje como en las distintas noticias que veréis publicadas en Vandal a lo largo de todo el día.

PlayStation 5 llega a su recta final y Sony aumenta la inversión en PlayStation 6

Sony es consciente de que hay un cambio de ciclo en la venta de hardware. Después de 5 años en el mercado, muchos de los que querían hacerse con una PS5 ya la tienen y eso ya se ha reflejado en el número de consolas vendidas en 2025 (además, la subida de los precios también afecta a esto, obviamente).

La empresa nipona espera que las ventas de PS5 sigan disminuyendo paulatinamente este 2026, un año en el que PlayStation hga aumentado las inversiones destinadas a la «plataforma de próxima generación», es decir, a PlayStation 6 (y quizás a la rumoreada portátil).

¿Cuántas consolas PS5 se vendieron en 2025?

Según los datos oficiales de Sony, en 2025 se vendieron 16 millones de PlayStation 5 en todo el mundo, un descenso con respecto a los 18,5 millones del año anterior. Para este año, la producción de consolas va a ajustarse en función de las memorias que puedan comprar a un precio atractivo.

Ghost of Yötei ha sido un éxito y el videojuego físico toca a su fin

Los datos del 2025 dejan bastante claro que los videojuegos digitales están ganando la partida al formato físico. El 85 % de los títulos de PlayStation ya se venden a través de las tiendas digitales.

Por otro lado, Sony también confirma los buenos resultados de Ghost of Yötei durante su primer mes de lanzamiento, logrando vender 3,3 millones de unidades tan solo un mes después de su lanzamiento en PlayStation 5.

El caso Bungie: Un impacto de 120.000 millones en los beneficios de PlayStation

Los resultados de PlayStation en 2025 a nivel global fueron positivos. Como os dijimos al principio de este reportaje, el beneficio operativo fue de 463.300 y podría haber sido incluso mayor… si no hubiese un «caso Bungie«.

Las perdidas de Bungie han afectado a PlayStation

Sony registra en el informe una pérdida por deterioro de valor de 687 millones de euros relacionada con activos intangibles y otros gastos de Bungie Inc durante el año fiscal del 2025. Aunque el retraso de Marathon es uno de los hechos que han influido a esta cifra, contablemente se trata de un ajuste en el valor que el estudio aporta a la marca tras su adquisición.

La venta de videojuegos de PlayStation en Xbox y PC da unos ingresos de lo más jugosos

Otro detalle interesante lo tenemos en los ingresos que ha obtenido PlayStation por la venta de algunos de sus videojuegos en PC y Xbox registrando un aumento de los ingresos de algo más del 4 %, alcanzando los 576 millones de euros.

Estos ingresos pueden continuar con su tendencia al alza en 2026 gracias al lanzamiento de Marathon en ambas plataformas, aunque varios rumores apuntan a que Sony se estaría planteando dejar de publicar sus videojuegos en PC.

Vídeo:

Sony saca músculo financiero con un beneficio operativo de 1447 millones de yenes

Más allá del departamento de videojuegos, Sony Group ha reportado en su informe unos ingresos totales de 71.435 millones de euros, con unos beneficios operativos de 8286 millones, lo que ha hecho que los dirigentes de la compañía hayan aprobado una recompra de sus propias acciones de hasta 2862 millones de euros, garantizando así el músculo económico para crear la nueva generación de PlayStation.

Radiografía de PlayStation en 2025: Récord de usuarios, el lastre de Bungie y el camino a PS6

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