Grove Street Games presenta BeastLink, su primera nueva propiedad intelectual en más de una década, un sandbox multijugador con monstruos gigantes, vehículos y destrucción a gran escala.

Grove Street Games, estudio conocido por su trabajo técnico en ARK: Survival Ascended y el polémico Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, ha anunciado BeastLink, su primera nueva propiedad intelectual en más de una década. El juego se define como un sandbox multijugador de destrucción a gran escala en el que los usuarios podrán combatir como humanos, utilizar vehículos y, finalmente, controlar enormes kaijus capaces de arrasar ciudades enteras. Llegará a PS5, Xbox Series y PC a través de Steam.

El lanzamiento se producirá primero en acceso anticipado este verano en consolas y PC, aunque el estudio empezará antes a probar el juego con la comunidad. La primera de varias betas cerradas comenzará el viernes 8 de mayo, y quienes quieran participar ya pueden registrarse para el playtest cerrado en Steam.

Humanos, vehículos y monstruos gigantes en una ciudad que se viene abajo

BeastLink se desarrolla en grandes escenarios urbanos atacados por distintos kaijus. Las partidas empiezan con una escala más humana, y los jugadores recorren la ciudad a pie o en vehículos, luchan contra fuerzas enemigas y monstruos, y reúnen recursos para activar un procedimiento experimental que les permite establecer un vínculo con criaturas dormidas. Una vez completado ese enlace, la partida cambia de escala y permite controlar al kaiju para derribar edificios, alterar el mapa y enfrentarse a otras bestias en combates en tiempo real. A continuación podéis ver su primer tráiler:

Vídeo:

El núcleo técnico del juego es SuperDestruction, una tecnología propia de Grove Street Games desarrollada en Unreal Engine 5. Según el estudio, este sistema de físicas y destrucción funciona en red y permite que todos los participantes modifiquen el escenario, ya sea como humanos o como kaijus. La compañía habla de más de 250.000 objetos destructibles y decenas de millones de piezas individuales, con la idea de convertir barrios enteros en escombros que también afectan al desarrollo táctico de la partida.

Thomas Williamson, CEO de Grove Street Games, ha explicado que BeastLink nace de un objetivo concreto: «crear la experiencia definitiva de kaijus«. El directivo también ha destacado el papel de la comunidad en el desarrollo y asegura que las pruebas beta permitirán a los usuarios participar desde una fase temprana y ayudar al estudio a definir cómo debería ser un juego moderno de monstruos gigantes.

De lanzamiento, BeastLink contará con cuatro criaturas: Horned Lizard, Bull Shark, Vampire Bat y Mandrill. Cada una tendrá un estilo propio, con opciones centradas en la fuerza bruta, los ataques aéreos o la velocidad, lo que cambiará la forma de moverse por la ciudad y de afrontar los enfrentamientos. El estudio también promete varios modos para jugar en solitario o con otros usuarios, con humanos, vehículos y bestias compartiendo el mismo campo de batalla.

Los creadores de GTA Trilogy anuncian BeastLink, un multijugador de kaijus con ciudades destructibles

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