Yacht Club Games ha confirmado la noticia que muchos jugadores esperaban: Mina the Hollower ya está terminado, es «gold», y su lanzamiento está muy cerca en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 1 y 2.
Esta aventura de estilo retro estuvo planeada para el pasado octubre, pero a pocas semanas de la fecha anunciaron un retraso indefinido que dejaba en el aire su debut, uno de los más esperados en el mercado indie tras Hollow Knight: Silksong y Hades 2.
En su momento explicaron que no sería un gran retraso, pero necesitaban el tiempo extra para el pulido final, los equilibrios, completar el arte, sonido, implementar la localización de idiomas y realizar las pruebas en todas las plataformas.
Ya ha sido enviado a los fabricantes de consolas
Ahora, Yacht Club Games explica que Mina the Hollower ha comenzado el proceso de certificado de las first party, paso previo a poder anunciar la fecha. Si no hay problemas, muy pronto tendremos la noticia de su lanzamiento.
Mina the Hollower has officially gone GOLD!
The game is complete and has begun the submissions process with our first-party partners. We’ll know the release date soon and as soon as we can share it, you’ll know it.
Thank you for sticking with us. We can’t wait for you to play! pic.twitter.com/7S8u9OCkNq— Yacht Club Games (@YachtClubGames) April 24, 2026
El título promete un precioso mundo para explorar con enemigos, jefes, personajes estrafalarios, secretos y el sólido gameplay de los creadores de Shovel Knight. Su aspecto retro se inspira en las limitaciones de Game Boy Color, y la música de Jake Kaufman en el hardware de MSX.
El pasado diciembre Yacht Club Games dijo que confiaba su futuro al éxito de este título, y aunque un hipotético fracaso no obligaría al cierre, sí pondría a la desarrolladora en una situación peligrosa.