Ya tenemos Saros, el nuevo juego de los creadores de Returnal, y publicaremos su análisis antes del lanzamiento oficial, el 30 de abril.

Saros es la nueva aventura de acción de PlayStation Studios y Housemarque para PlayStation 5. Llegará el 30 de abril -con acceso anticipado de 48 horas para con la Digital Deluxe– y es uno de los títulos más esperados entre los fans de Returnal.

En Vandal ya estamos jugando a Saros en preparación para su análisis, que publicaremos el 24 de abril a las 9:00 horas -en la península española-. Ese día os contaremos qué nos ha parecido este frenético shooter de los creadores de Resogun, Nex Machina o Super Stardust HD, entre otros arcades.

Un juego que aspira a mejorar a Returnal

Por el momento no os podemos contar nada de nuestra experiencia con la versión final de Saros, pero aquí encontraréis nuestras impresiones -y con vídeo- publicadas hace unos días tras probarlo tres horas. «El ajuste de desafío-recompensa-mejoras en esta primera toma de contacto nos ha parecido bastante acertado, aunque ya sabéis que conviene esperar a ver el juego completo y comprobar si sus sistemas shooter y de progresión se mantienen frescos y lo suficientemente variados», concluimos.

Ya estamos jugando a Saros y publicaremos el análisis el 24 de abril

Saros es una aventura en tercera persona con elementos bullet hell y roguelike que protagoniza Arjun Devraj (Rahul Kohli), quien investiga un extraño planeta que se ve afectado por los eclipses, que no sólo transforman su orografía sino también los pensamientos de la tripulación de la Echelon IV.

Ya estamos jugando a Saros, el nuevo exclusivo de PS5, y este es el día que publicaremos su análisis

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