Hazelight Studios, el estudio de Josef Fares, detalla las grandes ventas de los tres juegos cooperativos. It Takes Two sigue siendo el más exitoso y con diferencia.

Hazelight Studios, la desarrolladora independiente fundada por Josef Fares, ha puesto cifras a sus tres exitosos juegos cooperativos; juntos han superado el hito de los 50 millones de copias.

A Way Out de 2018 supera los 13 millones de juegos vendidos. Sentó las bases por las que el estudio es conocido: aventuras exclusivamente cooperativas a pantalla partida donde los jugadores trabajan para resolver los desafíos.

El segundo lanzamiento es el que disparó el éxito del estudio: It Takes Two (2021) supera los 30 millones de copias, y fue destacado como Juego del año en diversos premios.

Ya preparan su próximo juego

Split Fiction, su juego más reciente, se encuentra en los 7 millones de juegos vendidos, un buen dato para celebrar que lleva a la venta un poco más de un año.

Estos datos no mencionan las ventas de Brothers: A Tale of Two, un lanzamiento dirigido por Fares pero que fue creado por Starbreeze Studios -gran parte de este equipo luego pasó a Hazelight-. En aquella aventura teníamos dos personajes, aunque ambos los controlaba un jugador de manera independiente. Su remake de 2024 sí incluyó cooperativo.

La desarrolladora ya está trabajando en su próximo proyecto. No hay pistas, pero se cree que continuará con la fórmula multijugador que tantos éxitos les ha dado hasta el momento.

Hazelight Studios, el estudio de It Takes Two y Split Fiction, revela las impresionantes cifras de sus juegos

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