Sony no trabaja únicamente en PlayStation 6, la consola doméstica sucesora de PS5: según fuentes, también habrá un modelo portátil. Un conocido insider ha profundizado un poco en este hardware y lo compara con otras consolas actuales.
Según KeplerL2 en NeoGaf, la GPU de la PS6 portátil está «un poco por delante» de la Xbox Series S en rasterización y «enormemente por delante» en aspectos como el ray-tracing o el path tracing.
Hay que tener en cuenta que esta portátil debería ser compatible con el catálogo de PS6, y aunque los juegos serán escalables en resolución o framerate -para lo que Sony ya está preparando el terreno-, necesitará efectos de iluminación más avanzados que los disponibles en la actual generación de consolas. El insider también señala el reescalado del sistema y recuerda que Nintendo Switch 2 utiliza DLSS 2 (CNN) y algunos juegos DLSS Lite, mientras que el futuro FSR5/PSSR3 tendrá una mejor calidad de imagen que el actual DLSS 4.5.
Los aspectos técnicos de la PS6 portátil según el insider
Algunas características filtradas en agosto de la portátil, que tendría nombre clave PS6 Canis Handheld, son las siguientes:
- 4 x Zen 6c Cores
- 2 x Zen 6 LP Cores
- 16 x RDNA 5 CUs
- 192-bit LPDDR5X (24GB)
- 135mm² TSMC 3nm
Nada ha mencionado sobre su posible precio, aunque en el caso de PlayStation 6 los insiders y analistas calculan que podría moverse entre los 700 y los 1000 euros, dependiendo de los costes de fabricación y la estrategia de Sony. En el caso de Xbox Project Helix, se espera que tenga un precio más elevado; aquí podéis encontrar más información oficial de la sucesora de Xbox Series.
