Tripwire Interactive, el estudio de desarrollo de la saga Killing Floor, ha anunciado que ha tenido que tomar «la increíblemente difícil decisión» de despedir a 23 de sus trabajadores, algo que, desgraciadamente, está siendo demasiado frecuente en los últimos tiempo dentro de la industria del videojuego.
Un nuevo estudio golpeado por los despidos
«Lamentamos confirmar que nuestro estudio ha llevado a cabo recientemente una reducción de nuestra plantilla que ha afectado a 23 personas de diferentes áreas«, explica la compañía en un comunicado oficial publicado en LinkedIn. «Esta fue una decisión increíblemente difícil», comenta al mismo tiempo que aseguran estar «profundamente agradecidos por las contribuciones que cada uno de ellos han hecho y por el impacto que han tenido».
«A medida que la industria del videojuego continúa evolucionando, las necesidades de nuestros estudios también lo hacen. Eso significa que debemos comprender nuestra estrategia a largo plazo para seguir centrados en nuestras metas creativas», concluye el comunicado sin llegar a especificar en ningún momento los motivos que han llevado a hacer estos recortes de personal, por lo que desconocemos si el desempeño comercial de su juego más reciente, Killing Floor 3, ha tenido algo que ver o no.
Tripwire es un estudio que ha desarrollado tres entregas de Killing Floor, siendo la segunda de ellas su juego más exitoso hasta la fecha. Otras sagas en las que han trabajado son Man Eater y Rising Storm.