007 First Light está a punto de llegar a las tiendas y IO Interactive sigue dejando detalles sobre cómo ha abordado una de las licencias más reconocibles del cine. El nuevo juego de James Bond, desarrollado por los creadores de Hitman, se pondrá a la venta la semana que viene en PS5, Xbox Series y PC con una historia de origen protagonizada por un joven Bond, que todavía debe ganarse su número de agente 007.
El estudio ha insistido durante los últimos meses en que quiere que el juego se sienta auténticamente Bond. Para demostrarlo, ha mostrado el reloj que llevará el protagonista, el Aston Martin que conducirá, la presencia de personajes con aire de villano e incluso un tema principal interpretado por Lana Del Rey. Sin embargo, una parte inseparable del mito también estaba pendiente de aclararse, como es el papel de la seducción, el romance y la sensualidad en esta nueva versión del personaje.
IO Interactive apunta a un Bond seductor, pero visto desde la actualidad
Martin Emborg, director narrativo y cinematográfico de 007 First Light, ha hablado sobre este asunto en una entrevista con Eurogamer y ha evitado confirmar de forma directa si habrá escenas románticas o sexuales. Ante la pregunta, respondió que el estudio ya había mostrado algunas pistas en los tráilers e invitó a revisarlos. En ellos aparecen momentos como una escena en un yate con una mujer acercándose a Bond, o un intercambio junto a una piscina en el que Miss Roth, una agente de inteligencia francesa, le dice al protagonista: «Pareces el tipo de hombre que sabe lo que le gusta».
Vídeo:
Miss Roth parece tener un papel importante en la historia, y en los vídeos aparece formando una alianza temporal con Bond para atrapar al agente rebelde 009, además de compartir con él escenas en eventos de gala y secuencias de conducción. Todo apunta, por tanto, a que podría funcionar como interés romántico dentro de la aventura, lo que tradicionalmente se conoce como la «chica Bond» en de las películas
La cuestión, en cualquier caso, va más allá de incluir o no romance, ya que Bond es un personaje nacido en los años 50 y 60, con una relación histórica con las mujeres que hoy se mira de otra manera. Emborg asegura que cada versión de 007 siempre ha estado filtrada por la época en la que se ha creado, y que IO Interactive se ha preguntado qué significa salvar el mundo en 2026.
El director afirma que Bond sigue siendo un personaje «eterno», definido por una determinación humana que incluso el MI6 más avanzado necesita. Al mismo tiempo, reconoce que el juego no eliminará su lado seductor: «Hay mujeres guapas. Es un hombre joven, tiene encanto y es muy cool». Según Emborg, el objetivo final ha sido ofrecer el Bond «más rico y auténtico» posible dentro de una nueva historia original.
